Descubre las mejores metroidvanias para PC. Analizamos títulos como Hollow Knight, Ori, Blasphemous 2 y más, destacando exploración, combate y estilos únicos. Elige tu próxima aventura según tus preferencias: jefes desafiantes, plataformas o acertijos.
Las mejores metroidvanias para PC no se valoran tanto por su avance lineal, sino por la sensación de descubrimiento constante. El jugador llega a un mundo grande e interconectado, adquiere nuevas habilidades poco a poco, regresa a zonas conocidas y encuentra caminos antes inaccesibles. La exploración está íntimamente ligada al desarrollo del personaje y el mapa se va abriendo conforme crecen las posibilidades del héroe.
Hoy en día, las metroidvanias modernas difieren mucho entre sí. Algunas apuestan por combates complejos y jefes memorables; otras, por el plataformeo, los acertijos o la atmósfera exploratoria. En esta selección encontrarás juegos de PC para todo tipo de jugadores: desde fans de Hollow Knight y combates exigentes, hasta quienes prefieren descubrir el mundo, buscar secretos y desbloquear rutas poco a poco.
Hollow Knight sigue siendo una de las metroidvanias más reconocidas en PC. La acción se desarrolla en Hallownest, un enorme reino subterráneo donde ciudades abandonadas, cavernas de hongos, minas y templos antiguos se conectan por decenas de pasadizos. El juego apenas guía al jugador: la mayoría de las rutas hay que descubrirlas por cuenta propia, ensamblando poco a poco la estructura del mundo en la mente.
A medida que avanzas, el protagonista obtiene el dash, el doble salto, la habilidad de trepar muros y más poderes. Estas habilidades permiten acceder a lugares que se ven desde el inicio, pero que no se pueden explorar de inmediato. Además, el estilo de juego cambia gracias a los amuletos: unos potencian ataques y hechizos, otros mejoran la movilidad o ayudan a recuperar salud.
Una parte esencial de Hollow Knight son los jefes. Muchos combates exigen memorizar los movimientos del enemigo, elegir el momento adecuado para atacar y utilizar todas las habilidades del héroe con destreza. La dificultad se entrelaza con la exploración: un combate peligroso suele ser la recompensa por encontrar un pasaje secreto o una zona opcional.
Hollow Knight: Silksong expande las ideas del primer juego, pero esta vez controlas a Hornet. Ella se mueve más rápido, salta más alto y usa la acrobacia de manera más activa, lo que hace que la exploración y los combates sean mucho más dinámicos.
El nuevo escenario es el reino de Pharloom. La exploración sigue basada en áreas interconectadas, rutas secretas y la obtención gradual de nuevas habilidades. Sin embargo, la verticalidad del mundo es ahora mucho más marcada: el camino de Hornet suele ir hacia arriba y los tramos de plataformas requieren aprovechar al máximo su velocidad y movilidad.
Silksong es ideal para quienes disfrutaron de la exploración libre en el original, pero buscan un ritmo más rápido en los combates y el movimiento. Mantiene la atmósfera familiar de descubrimiento, pero cambia significativamente la sensación al controlar al personaje.
En Ori and the Will of the Wisps, la exploración está fuertemente ligada al movimiento. Ori adquiere nuevas habilidades que permiten saltos adicionales, dashes, agarrarse a elementos del entorno y moverse ágilmente entre plataformas. Volver a áreas anteriores es interesante no solo por los secretos, sino porque tras cada habilidad, las zonas familiares se recorren de forma totalmente distinta.
El mundo se compone de zonas variadas con obstáculos, acertijos y mecánicas únicas de movimiento. El juego alterna constantemente entre exploración tranquila, retos de plataformas y combates, manteniendo la experiencia siempre fresca.
En comparación con el primer Ori, el sistema de combate es mucho más diverso: hay diferentes tipos de ataques y formas de personalizar al personaje. Por eso, Will of the Wisps es recomendable para quienes buscan una metroidvania con un mundo bello, gran plataformeo y sin dejar de lado los jefes y combates.
Nine Sols pone mucho más énfasis en el sistema de combate. No basta con esquivar golpes: el parry preciso es fundamental. Esto convierte los enfrentamientos en duelos donde el jugador debe aprender el ritmo del jefe y buscar el momento justo para la contraataque.
Aun así, se trata de una auténtica metroidvania. Nuevo Kunlun es un mundo interconectado que puedes explorar en busca de secretos, mejoras y nuevas habilidades. El entorno mezcla ciencia ficción y mitología oriental, lo que los desarrolladores llaman "Taopunk".
Nine Sols es perfecto para quienes priorizan los jefes difíciles en una metroidvania. Algunos enemigos requieren no solo reflejos, sino comprender a fondo el sistema de combate: el parry y el juego agresivo valen mucho más que mantenerse a distancia todo el tiempo.
Prince of Persia: The Lost Crown combina la estructura clásica de una metroidvania con un plataformeo ágil. Sargon va desbloqueando habilidades de movimiento y manipulación del espacio, así que las zonas previamente inaccesibles se transforman en nuevas rutas.
La navegación es especialmente intuitiva: puedes marcar obstáculos en el mapa y regresar luego, cuando cuentes con la habilidad adecuada. Esto evita tener que memorizar cada rincón extraño y hace que la exploración sea más cómoda, ideal para quienes se están iniciando en el género.
Los combates no son un mero trámite. Sargon dispone de ataques rápidos, combos aéreos, esquivas y parrys; los jefes exigen aprovechar al máximo la movilidad. Por eso, The Lost Crown es apropiado tanto para novatos como para quienes buscan desafíos de combate completos en su metroidvania.
Blasphemous 2 destaca por su mundo oscuro, religioso y una estética pixel art pesada. De nuevo controlas al Penitente para explorar áreas no lineales llenas de trampas, secretos y enemigos extraños.
Una novedad importante son las diferentes armas. Cada una varía en velocidad y estilo de combate, pero también se usan para interactuar con el entorno y desbloquear caminos. Así, el desarrollo del personaje está directamente vinculado a la exploración del mundo.
Los jefes exigen atención a las animaciones y elegir bien el momento de atacar. El ritmo de Blasphemous 2 es generalmente más pesado y menos acrobático que en Hollow Knight u Ori, lo que lo hace ideal para quienes buscan una metroidvania difícil, con atmósfera oscura y una sensación de peligro constante.
Animal Well muestra el género desde una perspectiva completamente distinta. Casi no hay combates tradicionales; la base del juego son la exploración, los acertijos y la experimentación con el entorno.
Los objetos que encuentras suelen tener más de un uso. Puedes emplear una herramienta para resolver un puzzle, interactuar con criaturas o acceder a zonas ocultas. La mayoría de los usos no se explican: hay que descubrirlos de manera intuitiva.
Por eso, Animal Well es ideal para quienes disfrutan la sensación de lo desconocido en una metroidvania. El mundo es un gran rompecabezas, donde los secretos pueden esconderse tras un detalle inusual, un sonido extraño o un objeto que parece inútil al principio.
Ender Lilies: Quietus of the Knights lleva al jugador a un reino destruido llamado Land's End. La protagonista, Lily, casi no lucha directamente: tras vencer a ciertos enemigos, puede invocar sus espíritus y usar sus habilidades.
Así, el desarrollo del personaje amplía tanto las opciones de combate como la exploración del mundo. Poco a poco desbloqueas nuevas formas de moverte y acceder a zonas antes cerradas, lo que permite regresar por secretos perdidos.
En cuanto a atmósfera, Ender Lilies se acerca a las metroidvanias melancólicas y oscuras. Hay enemigos peligrosos y jefes desafiantes, pero gran parte de la experiencia gira en torno a descubrir el reino caído y desentrañar su trágica historia.
Una de las claves del género es un mundo imposible de explorar completamente desde el principio. Constantemente ves plataformas altas, puertas cerradas, pasillos estrechos o áreas tras obstáculos, pero careces del instrumento necesario para avanzar. Horas más tarde, adquieres una nueva habilidad y las viejas localizaciones se abren desde otra perspectiva.
En una buena metroidvania, el mapa no es solo un conjunto de niveles independientes, sino un sistema unificado de zonas conectadas. Se van abriendo atajos, rutas ocultas y caminos alternativos. Así, la exploración no consiste solo en avanzar hacia adelante: volver atrás es parte esencial del progreso.
Por ejemplo, al pasar por una zona puedes notar sitios inaccesibles. Tras conseguir una habilidad nueva, regresas y descubres mejoras de salud, armas, jefes opcionales, fragmentos de historia o incluso áreas enteras secretas.
Este principio funciona mejor cuando el juego no marca cada objetivo con un icono gigante. El jugador recuerda por sí mismo los lugares curiosos y, poco a poco, comprende la estructura del mundo. Por eso, descubrir un nuevo pasaje se siente como un hallazgo propio, no como tachar una tarea más.
La progresión en las metroidvanias no se limita a subir estadísticas. Una nueva habilidad suele potenciar al personaje y cambiar la forma de explorar el mundo. El doble salto permite alcanzar plataformas altas, el dash cruzar grandes huecos, trepar muros desbloquea rutas verticales.
Un buen ejemplo es Hollow Knight, donde el héroe se vuelve mucho más móvil con el tiempo. Áreas antes cerradas se transforman en rutas accesibles. En Ori and the Will of the Wisps, las habilidades están aún más ligadas al movimiento: puedes literalmente volar a través de zonas familiares combinando saltos y dashes.
Esta dinámica produce una sensación constante de progreso: el personaje no solo es más fuerte por hacer más daño, sino por expandir sus formas de interactuar con el entorno. Por eso, las metroidvanias de exploración suelen animar a volver a zonas antiguas incluso cuando la trama principal te lleva en dirección opuesta.
La exploración casi siempre va de la mano con la evolución del personaje, pero los sistemas de progreso pueden variar mucho. En unos juegos, las habilidades nuevas cambian completamente el estilo de combate; en otros, lo importante son las armas, mejoras pasivas o la combinación de efectos.
En Hollow Knight, los amuletos son clave. Permiten crear combinaciones únicas para cada situación: potenciar ataques, mejorar hechizos, aumentar la movilidad o hacer la curación más segura. El número de amuletos activos es limitado, así que hay que elegir entre distintas ventajas.
En Prince of Persia: The Lost Crown, la progresión está mucho más ligada a las técnicas de combate y la movilidad. Las nuevas habilidades no solo abren áreas del mapa, sino que amplían las opciones de Sargon en los enfrentamientos. Algunos movimientos sirven para plataformeo, esquiva y ataque a la vez.
Ender Lilies construye su sistema de progreso alrededor de los espíritus de enemigos vencidos. Actúan como ataques independientes y permiten crear sets personalizados según la situación. Así, el jugador amplía su repertorio de combate, no solo el daño base.
Estas metroidvanias muestran que la evolución del personaje debe sentirse más allá de los números: una buena habilidad nueva cambia la forma de luchar, moverse y explorar el mundo.
Si buscas una metroidvania con jefes complejos, destacan Hollow Knight, Nine Sols y Blasphemous 2. Pero cada una plantea la dificultad de forma distinta:
Una metroidvania difícil no significa solo enemigos con mucha vida: los mejores jefes ponen a prueba las habilidades adquiridas durante la exploración y el dominio de las mecánicas centrales del juego.
Tras el éxito de Hollow Knight, muchos buscan metroidvanias similares en PC: mundos grandes e interconectados, jefes difíciles, nuevas habilidades y exploración constante. No hay copias exactas, pero varios títulos ofrecen emociones parecidas gracias a ciertas mecánicas y el ambiente.
Nine Sols se acerca a Hollow Knight en dificultad de combate. Debes estudiar el comportamiento de los jefes, memorizar ataques y mejorar tu ejecución. La gran diferencia es el énfasis en el parry, que hace que los combates sean más rítmicos y agresivos.
La exploración sigue siendo vital: el mundo se abre según adquieres habilidades y regresar a zonas anteriores te permite encontrar secretos y mejoras.
Blasphemous 2 es ideal para quienes disfrutaron la atmósfera oscura y la sensación de peligro de Hollow Knight. Hay muchos pasadizos ocultos, áreas opcionales y jefes accesibles solo tras obtener ciertas habilidades.
El sistema de combate es más lento y pesado. En vez de movilidad constante, tendrás que controlar la distancia, el timing y el uso de armas. Si te interesan los proyectos indies con atmósfera, no solo en metroidvanias, echa un vistazo a nuestra selección de los 7 mejores juegos indie atmosféricos para PC en 2025.
Ender Lilies se parece a Hollow Knight por su atmósfera melancólica, la exploración de un mundo devastado y la evolución progresiva del personaje. El mapa es interconectado y las nuevas habilidades te animan a regresar a zonas antes bloqueadas.
El combate es original: Lily usa espíritus de enemigos derrotados, así que puedes combinar ataques y adaptar tu set según la situación. El ritmo es más tranquilo que en Hollow Knight, pero el descubrimiento y la apertura gradual del mundo resultan familiares.
Ori and the Will of the Wisps es perfecto para quienes amaron la exploración y el movimiento en Hollow Knight. Aquí también hay que obtener habilidades y superar obstáculos antiguos, pero el enfoque está mucho más puesto en el plataformeo.
Ori se desplaza ágilmente entre plataformas, combinando dashes y saltos, y adquiere nuevas formas de interactuar con el entorno. El combate tiene peso, pero la fluidez del movimiento, los retos de plataformas y la exploración son el centro de la experiencia.
La decisión depende de lo que más te atraiga del género. Algunas metroidvanias se centran en combates desafiantes, otras en la exploración, el plataformeo o los acertijos. Por eso, es mejor buscar el estilo de juego que prefieres, más que un ranking general.
Las mejores metroidvanias para PC se distinguen no solo por su dificultad, sino por cómo integran la exploración del mundo. Hollow Knight apuesta por la libertad de movimiento y los jefes complejos, Nine Sols por el parry preciso, Ori and the Will of the Wisps por el plataformeo, Animal Well por los acertijos y la experimentación, mientras que Blasphemous 2 y Ender Lilies ofrecen mundos oscuros y una atmósfera pesada.
Si quieres iniciarte en el género, Prince of Persia: The Lost Crown u Ori son excelentes elecciones. Para quienes ya terminaron Hollow Knight y buscan sensaciones similares de exploración y combates exigentes, Nine Sols, Blasphemous 2 y Ender Lilies resultan recomendados. Y si lo tuyo es descubrir el mundo por ti mismo y encontrar secretos sin pistas constantes, Animal Well te sorprenderá gratamente.