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DirectStorage : Révolution du Chargement dans les Jeux PC Modernes

DirectStorage de Microsoft transforme le chargement des jeux PC en permettant un transfert direct des données du SSD vers le GPU, sans passer par le CPU. Découvrez comment cette technologie réduit drastiquement les temps de chargement, améliore la fluidité et ouvre la voie à des mondes plus vastes et immersifs pour les joueurs et créateurs.

9 nov. 2025
8 min
DirectStorage : Révolution du Chargement dans les Jeux PC Modernes

Les jeux vidéo modernes deviennent de plus en plus vastes, avec des mondes ouverts immenses, des textures ultra-détaillées et une physique complexe. Même les SSD les plus rapides ne parviennent pas toujours à charger instantanément toutes ces données, et le processeur reste souvent le goulot d'étranglement. Pour résoudre ce problème, Microsoft a lancé la technologie DirectStorage, accompagnée de la décompression GPU, qui permet à la carte graphique de travailler directement avec les fichiers du jeu sans solliciter le processeur.

Qu'est-ce que DirectStorage ?

DirectStorage est une technologie développée par Microsoft pour accélérer le chargement des données dans les jeux, en permettant une interaction directe entre le SSD (stockage à état solide) et la carte graphique (GPU), tout en contournant le processeur central (CPU).

Autrefois, chaque fichier, texture ou modèle passait par le CPU, où les données étaient décompressées puis transférées en mémoire vive, avant d'être envoyées à la carte graphique. Ce processus créait des latences, même avec des SSD NVMe rapides.

DirectStorage révolutionne ce schéma : désormais, les données de jeu compressées sont lues directement depuis le SSD et envoyées immédiatement au GPU, où elles sont décompressées. Cela réduit considérablement la charge sur le processeur et accélère le traitement global des informations.

La technologie est apparue pour la première fois sur les consoles Xbox Series X|S, au sein de l'architecture Xbox Velocity. Par la suite, Microsoft l'a adaptée à Windows 10 et 11, mais c'est avec Windows 11 que la prise en charge est complète, grâce à l'API DirectX 12 Ultimate et au nouveau système d'entrée/sortie optimisé.

Résultat : des chargements quasi instantanés, moins de baisses de FPS lors des déplacements dans le monde du jeu et une fluidité accrue, même dans les scènes les plus riches.

Fonctionnement et rôle de la décompression GPU

Pour comprendre comment DirectStorage accélère le chargement des jeux, il est utile de comparer l'ancienne et la nouvelle approche. Auparavant, le parcours des données était : SSD → CPU → RAM → GPU. Le processeur agissait comme intermédiaire, lisant, décompressant puis transmettant les ressources (textures, modèles, sons) à la carte graphique. Même avec des SSD NVMe rapides, le CPU restait le goulot d'étranglement, notamment lorsqu'un jeu devait charger des milliers de petits fichiers en même temps.

DirectStorage simplifie ce processus. Les données transitent désormais directement du SSD vers la carte graphique, grâce aux capacités avancées de DirectX 12 Ultimate. À ce moment intervient la décompression GPU : le GPU décompresse les données de jeu sur la carte graphique elle-même, en s'appuyant sur des formats optimisés comme GDeflate, conçus pour le calcul parallèle.

Cette méthode libère le processeur et accélère considérablement le flux de chargement. Alors qu'auparavant le CPU s'occupait de la décompression, c'est désormais le GPU qui le fait, et ce, beaucoup plus rapidement grâce à ses milliers de cœurs de calcul.

Le résultat : des textures chargées instantanément, des transitions de zones quasi-invisibles et l'ouverture fluide de mondes ouverts. Même des jeux volumineux comme Forspoken ou Diablo IV bénéficient d'une amélioration notable de la vitesse de chargement et de la stabilité grâce à DirectStorage et à la décompression GPU.

Exigences et compatibilité

Pour profiter pleinement de la technologie DirectStorage, votre système doit répondre à plusieurs critères matériels et logiciels. Le support principal est assuré sous Windows 11, où Microsoft a intégré une pile d'E/S optimisée pour les SSD NVMe et DirectX 12 Ultimate. Bien qu'une compatibilité de base existe sous Windows 10, l'efficacité y est moindre.

  • SSD NVMe : C'est la condition essentielle : seuls ces disques offrent la bande passante et la faible latence nécessaires. Les disques SATA sont pris en charge, mais ne donnent aucun avantage avec DirectStorage.
  • Carte graphique compatible DirectX 12 et Shader Model 6.0 : Cela inclut les NVIDIA GeForce RTX (série 2000 et plus récentes), AMD Radeon RX 6000 et supérieures, ainsi que les cartes Intel Arc.
  • Support de la décompression GPU : Les pilotes des dernières générations chez ces trois fabricants prennent en charge le format GDeflate et l'accélération sur GPU.

Pour les joueurs sous Windows 11, aucune configuration spécifique n'est généralement requise : le système détecte automatiquement le matériel compatible et active DirectStorage lors du lancement des jeux pris en charge. Les développeurs disposent quant à eux d'un SDK dédié pour intégrer la technologie dans leurs jeux.

Jeux compatibles et exemples d'intégration

Le nombre de jeux tirant parti de DirectStorage reste encore limité, mais il augmente progressivement. Le premier exemple notable fut Forspoken de Square Enix, qui en 2023 a démontré comment la technologie pouvait réduire les temps de chargement de dizaines de secondes à quelques instants. Sur un SSD NVMe et un GPU compatible, le monde du jeu s'ouvre quasiment sans écran de chargement, et les textures apparaissent à la volée.

D'autres grands studios expérimentent désormais DirectStorage. Certains titres récents, comme Diablo IV, Ratchet & Clank: Rift Apart ou Call of Duty: Modern Warfare III, utilisent la technologie de façon partielle, principalement pour optimiser les chemins de chargement et accélérer la lecture des données sur SSD.

Microsoft promeut activement DirectStorage comme standard des futurs projets, en particulier sur Unreal Engine 5 et Unity 6, où l'API est déjà intégrée, facilitant l'adoption pour les studios.

Au-delà du jeu vidéo, DirectStorage commence aussi à être utilisée dans les outils de visualisation 3D ayant besoin de charger rapidement de grands volumes de données : modèles architecturaux, textures ou simulations. Elle devient ainsi utile pour les professionnels de la création graphique et du contenu.

DirectStorage et NVMe : quelle différence ?

Beaucoup confondent DirectStorage avec les SSD NVMe, pensant qu'il s'agit d'une seule et même chose. En réalité, NVMe est un protocole matériel, tandis que DirectStorage est une technologie logicielle qui exploite le potentiel de ces disques.

Les SSD NVMe offrent déjà des vitesses de lecture/écriture élevées, mais sans DirectStorage, ils fonctionnent selon l'ancien schéma : les données sont lues, traitées par le CPU, puis transmises à la mémoire vidéo. Ce chemin entraîne des latences inutiles, surtout dans les jeux en monde ouvert où textures, objets et effets se chargent en continu.

DirectStorage n'accélère pas physiquement le SSD : il modifie le trajet des données, qui passent désormais directement du SSD au GPU. Résultat : temps de chargement réduits, stabilité accrue et disparition des micro-lags dus à la lenteur du chargement.

Les tests de Microsoft et des développeurs de Forspoken sont parlants : à matériel égal, DirectStorage permet de charger une scène 2 à 3 fois plus vite, et la décompression GPU réduit la charge du processeur de près de 40 %.

En résumé, le SSD NVMe est le socle matériel, DirectStorage l'outil logiciel qui en révèle tout le potentiel, transformant la mémoire rapide en accès instantané aux données de jeu.

Comment activer DirectStorage sous Windows 11 ?

Dans la plupart des cas, DirectStorage s'active automatiquement si le système et le matériel sont compatibles. Voici comment vérifier et maximiser l'utilisation de votre SSD et GPU :

  1. Vérifiez la version de Windows.
    DirectStorage fonctionne pleinement sous Windows 11 (version 22H2 ou ultérieure). Sous Windows 10, la technologie reste limitée.
  2. Assurez-vous d'avoir un SSD NVMe.
    Seuls ces disques offrent le débit nécessaire. Les SSD SATA et disques durs classiques n'apportent aucun gain avec DirectStorage.
  3. Vérifiez la compatibilité de la carte graphique.
    Les cartes NVIDIA GeForce RTX (série 2000 et +), AMD Radeon RX 6000+, et Intel Arc sont pleinement compatibles. Pensez à mettre à jour vos pilotes.
  4. Installez des jeux compatibles.
    DirectStorage s'active automatiquement si le jeu le prend en charge, comme c'est le cas pour Forspoken.
  5. Contrôlez le statut via Xbox Game Bar ou le SDK.
    La barre Xbox Game Bar affiche si DirectStorage est utilisé. Les développeurs peuvent aussi utiliser les outils de diagnostic du SDK Microsoft.

Si tous les composants sont conformes, aucune activation manuelle n'est requise : DirectStorage fonctionne automatiquement avec les applications compatibles.

Perspectives d'avenir pour DirectStorage

DirectStorage s'impose déjà comme une avancée majeure pour Microsoft, mais son potentiel ne fait que commencer à se révéler. Aujourd'hui, la technologie n'est prise en charge que par un nombre restreint de jeux, mais grâce à son intégration dans Unreal Engine 5 et Unity 6, de plus en plus de projets l'adopteront nativement. Les développeurs misent sur la décompression GPU pour réduire les temps de chargement et l'utilisation du CPU, surtout pour les jeux en monde ouvert et à forte densité de données.

En parallèle, Microsoft améliore ses outils SDK afin de faciliter l'intégration de DirectStorage par les studios. Cela laisse présager, dans les prochaines années, une explosion du nombre de jeux compatibles, mais aussi une adoption dans d'autres secteurs : modélisation 3D, réalité virtuelle, outils professionnels de visualisation ou de CAO.

DirectStorage devient progressivement le nouveau standard d'échange entre le stockage et la carte graphique, exploitant pleinement le potentiel des SSD NVMe et des GPU modernes, sans les limitations des anciennes architectures d'E/S.


Conclusion

DirectStorage n'est pas qu'une simple mise à jour de Windows : c'est une avancée concrète pour la performance des jeux et des applications. Le transfert direct des données du SSD vers la carte graphique élimine les goulets d'étranglement du système et rend le chargement quasiment instantané. Cela allège la charge sur le processeur, améliore la réactivité et fait disparaître les microfreezes lors du streaming de textures.

Pour les joueurs, cela se traduit par un gameplay fluide et des attentes réduites entre les scènes ; pour les développeurs, c'est la possibilité de créer des mondes encore plus vastes et détaillés, sans compromis sur la rapidité.

Avec l'évolution du matériel et le soutien grandissant de Microsoft, DirectStorage deviendra peu à peu une composante essentielle du gaming sur PC et un standard pour les futures générations de jeux.

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