На главную/Игры/Эволюция серии Borderlands: от Пандоры до новых миров и технологий
Игры

Эволюция серии Borderlands: от Пандоры до новых миров и технологий

Серия Borderlands - культовый лут-шутер, который за 15 лет прошёл путь от жанрового эксперимента до одной из самых узнаваемых франшиз. В материале - история всех ключевых игр, уникальный стиль, юмор и технологические прорывы, которые сделали Borderlands мировой легендой.

7 нояб. 2025 г.
7 мин
Эволюция серии Borderlands: от Пандоры до новых миров и технологий

Borderlands - культовая серия в жанре лут-шутер, определившая стандарты для всего направления благодаря уникальному сочетанию динамичного геймплея, ролевых механик и фирменного юмора. Уже первая часть выделила Borderlands среди других игр своими дерзкими шутками, гротескной стилистикой и ярким цел-шейдинговым визуалом, который стал узнаваемым символом всей франшизы и выгодно отличал её на фоне реалистичных военных шутеров.

Обложка Borderlands 3 с узнаваемой комиксной стилистикой и юмором
Обложка Borderlands 3 (2019): яркая комиксовая эстетика и абсурдный юмор - визитные карточки серии.

За более чем 15 лет серия Borderlands превратилась из жанрового эксперимента в одну из самых узнаваемых франшиз, расширив свою вселенную от постапокалиптической Пандоры до новых планет и даже фэнтезийных миров. Во всех частях сохраняется узнаваемый стиль: сатирический юмор, стилизованная графика и пародия на массовую культуру. Ниже - сводная таблица ключевых игр Borderlands:

Название игрыГод выходаРазработчикСюжетная направленностьВизуальный стиль
Borderlands2009Gearbox SoftwareПоиск инопланетного Хранилища на ПандореЦел-шейдинг; постапокалиптический sci-fi комикс
Borderlands 22012Gearbox SoftwareБорьба Искателей Хранилища с Красавчиком ДжекомЦел-шейдинг; более разнообразные биомы Пандоры
Borderlands: The Pre-Sequel20142K Australia, GearboxВосхождение Джека на луне ЭлписЦел-шейдинг; научно-фантастический лунный сеттинг
Tales from the Borderlands2014-2015Telltale GamesПриключения Риса и Фионы после BL2Стилизованная графика Telltale в духе Borderlands
Borderlands 32019Gearbox SoftwareСражение с культом "Дети Хранилища"Цел-шейдинг; новые планеты, масштабные локации
Tiny Tina's Wonderlands2022Gearbox SoftwareФэнтезийная кампания (Bunkers & Badasses)Цел-шейдинг; пародия на фэнтези (магия и пушки)
Borderlands 42025Gearbox SoftwareВосстание на новой планете КайросЦел-шейдинг; hi-tech сеттинг, сохранение стиля

Borderlands (2009): старт культовой серии

Скриншот из оригинальной Borderlands 2009 года на Пандоре
Оригинальная Borderlands: начало безумной саги на планете Пандора.

Первая часть Borderlands вышла в 2009 году и задала тон всей франшизе. Действие разворачивается на опустошённой Пандоре в духе постапокалиптического вестерна. Сюжет - четверо Искателей Хранилища исследуют планету в поисках таинственного инопланетного артефакта. Несмотря на простую завязку, игра сразу покорила публику необычной визуальной эстетикой и атмосферой.

В процессе разработки разработчики отказались от реалистичной графики в пользу стилизованных текстур, выразительных контуров и цел-шейдинга, что стало визитной карточкой серии. Именно тогда в игре появился культовый юмор - смесь безумия, пародии и сатиры. Уже стартовая часть запомнилась болтливым Клэптрапом, яркими героями и колоритными врагами, а сочетание ураганного кооператива и шуток на каждом шагу моментально сделало Borderlands хитом. Основы серии - акцент на кооперативе, разнообразии оружия и фирменном юморе - были заложены именно здесь.

Borderlands 2 (2012): успех, масштаб и харизматичный антагонист

Арт Borderlands 2 с главным антагонистом Красавчиком Джеком
Borderlands 2: культовый антагонист и новый уровень юмора.

Borderlands 2 закрепила успех франшизы, а для многих поклонников и критиков стала лучшей частью серии. Сиквел сделал ставку на проработанный сюжет, где главным злодеем стал харизматичный Красавчик Джек - глава Hyperion и главный тиран Пандоры. Новые Искатели Хранилища объединяются с повстанцами, чтобы остановить Джека и не дать ему захватить очередное Хранилище.

Юмор Borderlands 2 вышел на новый уровень: игровая команда сценаристов под руководством Энтони Бёрча наполнила игру сатирой, пародиями и мета-отсылками, которые пронизывают не только диалоги, но и квесты, интерфейс и поведение противников. Красавчик Джек стал одним из самых ярких антагонистов в истории видеоигр благодаря своим язвительным репликам. Визуальный стиль остался верен комиксовым корням, а мир Пандоры стал ещё разнообразнее - появились тундры, болота, города и уникальные биомы. Грамотно расширяя оригинальные идеи, Borderlands 2 усилила юмор и предложила море контента, не утратив фирменного духа. Дополнительные DLC (например, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep) ещё больше раскрыли вселенную и закрепили успех второй части.

Неномерные игры (2014-2015): приквел и адвенчура

Между второй и третьей частью серия пополнилась двумя значимыми проектами: Borderlands: The Pre-Sequel и Tales from the Borderlands. Они не получили порядковых номеров, но внесли важный вклад в развитие лора и жанровое разнообразие франшизы.

Borderlands: The Pre-Sequel (2014)

Герои Borderlands: The Pre-Sequel на фоне лунного пейзажа Элписа
Borderlands: The Pre-Sequel - приключения на луне Элпис и становление Джека.

Приквел рассказывает о становлении Красавчика Джека как будущего злодея. События происходят на луне Элпис и станции Гелиос, а игроки примеряют на себя роли новых героев (Афина, Ниша, Вильгельм, Клэптрап). Геймплей сохранил дух Borderlands 2, а новшества - низкая гравитация, кислородные ранцы, лазерное оружие и элемент "Крио" - добавили свежести. Особенно ценен вклад The Pre-Sequel в раскрытие мотивации Джека и второстепенных персонажей, а фирменный юмор остался на месте с австралийским колоритом. Несмотря на скромный масштаб, игра тепло принята поклонниками как расширение лора.

Tales from the Borderlands (2014-2015)

Главные герои Tales from the Borderlands - Рис и Фиона
Tales from the Borderlands: сюжетный эксперимент с новым взглядом на вселенную.

Графическая адвенчура от Telltale Games предложила необычный жанровый эксперимент: вместо шутера поклонники получили интерактивную историю с упором на диалоги и выборы. Сюжет разворачивается после событий Borderlands 2 и знакомит с Рисом (амбициозный сотрудник Hyperion) и Фионой (ловкая мошенница с Пандоры). Вместе они ввязываются в авантюру с фальшивым ключом и погружаются в цепь опасных и нелепых приключений.

Юмор остался фирменным, а повествование стало глубже и драматичнее, чем в основной серии. Игра получила высокие оценки за сочетание стиля Telltale и духа Borderlands, доказав, что мир Пандоры уместен не только в формате экшена, но и как основа для интерактивного сериала. Несмотря на закрытие Telltale, Tales from the Borderlands получила культовый статус за сильную сюжетную составляющую.

Borderlands 3 (2019): масштаб, новые планеты и противоречия

Постер Borderlands 3 с героями и локациями разных планет
Borderlands 3: новые горизонты и расширение вселенной за пределы Пандоры.

Третья часть стала самой амбициозной по масштабу: впервые действие выходит за пределы Пандоры, а игроки путешествуют по разным планетам, используя корабль Sanctuary III как базу. Графика обновлена (Unreal Engine 4), локации стали крупнее и разнообразнее, а игровой мир - полуоткрытым, с множеством побочных миссий.

Главные антагонисты - близнецы Калипсо, лидеры культа "Дети Хранилища", которые манипулируют бандитами через "стримы" в космосе. Игроки выступают в роли новых Охотников за Хранилищами, чтобы остановить их и спасти галактику. Несмотря на технический прогресс и расширение вселенной, сюжет и юмор вызвали споры: смена сценарной команды сказалась на качестве шуток и антагонистов - после культового Джека новые злодеи показались части фанатов менее харизматичными. Тем не менее, Borderlands 3 укрепила успех серии, предложив самый насыщенный геймплей, новые типы оружия, улучшенный кооператив и задел для продолжения истории.

Tiny Tina's Wonderlands (2022): фэнтези с огнестрелом

Обложка Tiny Tina's Wonderlands с фэнтезийными элементами и персонажами
Tiny Tina's Wonderlands: пародия на фэнтези в духе Borderlands.

В 2022 году вышел необычный спин-офф - Tiny Tina's Wonderlands, выросший из популярного DLC. На этот раз игроков ждёт пародия на фэнтези: приключения проходят в воображаемом мире настольной RPG, а ведущей выступает безумная Тайни Тина. Появились новые механики (создание персонажа, магия наряду с оружием), а карта реализована в виде настольной игры.

Визуальный стиль остался верен цел-шейдингу, но обогатился фэнтезийными элементами: драконы, магия и волшебные локации. Юмор по-прежнему остроумный и самоироничный, а пародии на жанр фэнтези и ломка "четвёртой стены" придают проекту уникальный шарм. Wonderlands была тепло встречена за смелый эксперимент и свежий взгляд на формулу Borderlands.

Borderlands 4 (2025): новая эра франшизы

Скриншот из Borderlands 4: футуристичная планета Кайрос и фирменный визуал
Borderlands 4: новая глава на футуристической планете Кайрос с узнаваемым стилем.

В 2025 году вышла долгожданная Borderlands 4 - самая современная и масштабная часть серии. На этот раз действия разворачиваются на новой планете Кайрос, охваченной восстанием против диктатора - Хранителя Времени. Игроки знакомятся с новыми героями и злодеями, а сюжет строится вокруг борьбы с тоталитарным режимом и армией кибернетических приспешников.

Игра создана на движке Unreal Engine 5 и предлагает практически бесшовный открытый мир, новые способы передвижения (крюки-кошки, двойные прыжки), расширенный арсенал и вертикальный геймплей. Визуальный стиль остался ярким, комиксовым и гротескным, но получил новый уровень детализации. Авторы решили сделать тон повествования чуть мрачнее, отражая тематику революции, но при этом сохранили фирменный юмор Borderlands, который теперь тесно связан с реакциями персонажей на действия игрока.

Borderlands 4 воспринимается как кульминация эволюции серии: игра объединяет лучшие черты предшественниц и открывает новые горизонты для вселенной. Новый сеттинг и свежий сюжет позволяют привлечь как новичков, так и порадовать ветеранов скрытыми отсылками. Первые отзывы отмечают сохранение фирменного экшена, горы лута и узнаваемого юмора в сочетании с технологическим прорывом.


С момента выхода в 2009 году Borderlands прошла путь от смелого жанрового эксперимента до крупной медиафраншизы с ответвлениями и многомиллионной аудиторией. Сочетание безумного геймплея, уникальной комикс-стилистики и стёбного повествования сделали серию по-настоящему уникальной. Подобную эволюцию прошла и другая легендарная RPG-франшиза - узнать о развитии серии Ведьмак от истоков до будущего проекта Polaris можно в нашем отдельном обзоре.

Читайте: Эволюция серии Ведьмак - от истоков до будущего Polaris

Совершив полный круг от Пандоры до новых миров, Borderlands продолжает радовать игроков хаосом, смехом и азартом лута. Фанаты ждут, какими безумными будут следующие главы этой космической саги.

Теги:

borderlands
игры
лут-шутер
геймдев
юмор
визуальный-стиль
франшиза
обзор

Похожие статьи