На главную/Технологии/Path Tracing в играх: будущее графики и отличие от Ray Tracing
Технологии

Path Tracing в играх: будущее графики и отличие от Ray Tracing

Path Tracing - это новая вершина фотореалистичной графики, которая уже применяется в играх вроде Cyberpunk 2077 и Minecraft RTX. Разбираемся, чем Path Tracing отличается от Ray Tracing, какие у него требования к железу и когда технология станет массовой.

14 сент. 2025 г.
3 мин
Path Tracing в играх: будущее графики и отличие от Ray Tracing

Path Tracing - технология рендеринга, которая в 2025 году становится всё популярнее в игровых проектах и поднимает графику на новый уровень реализма. Многие геймеры знакомы с Ray Tracing (RTX), однако не всегда понимают разницу между классической "трассировкой лучей" и более продвинутой "трассировкой пути".

Path Tracing - что это простыми словами

Path Tracing (трассировка пути) - это метод рендеринга, моделирующий полный путь луча света от источника до камеры, включая отражения, преломления и рассеяния. В отличие от других технологий:

  • Классический рендеринг использует заранее подготовленные текстуры и тени.
  • Ray Tracing имитирует поведение отдельных лучей для создания отражений и освещения.
  • Path Tracing рассчитывает все возможные взаимодействия луча со сценой, обеспечивая изображение, максимально приближенное к реальности.

Проще говоря, Path Tracing - это "полный" Ray Tracing.

Path Tracing vs Ray Tracing - в чём отличие

Path Tracing и Ray Tracing часто путают, но это разные подходы:

  • Ray Tracing (RTX) применяется для отдельных эффектов: отражений, мягких теней, глобального освещения. Подробнее читайте в нашей статье "Что такое RTX и трассировка лучей".
  • Path Tracing моделирует поведение света во всей сцене, рендеря её целиком.

Таким образом, Ray Tracing - это упрощённая версия симуляции света, а Path Tracing - полноценный симулятор освещения.

Path Tracing в играх

Пока что технология встречается редко из-за высоких требований к "железу". Примеры игр с поддержкой Path Tracing:

  • Cyberpunk 2077 - режим Overdrive полностью переведён на Path Tracing, это самый известный пример.
  • Minecraft RTX - демонстрирует, как даже простая графика становится кинематографичной.
  • Portal RTX - ремастер классической игры с полной трассировкой пути.

Path Tracing обеспечивает фотореалистичную картинку, но требует топовых видеокарт NVIDIA RTX 40-й серии.

Производительность и требования к ПК

Главный недостаток Path Tracing - колоссальная нагрузка на видеокарту:

  • Даже на RTX 4080/4090 FPS может снижаться ниже 60 без использования апскейлинга.
  • Для комфортной игры необходимы DLSS 3 и Frame Generation.
  • На слабых ПК включать Path Tracing бессмысленно - игра становится слайд-шоу.

Поэтому Path Tracing пока остаётся "демо-технологией" для энтузиастов с мощным оборудованием.

Path Tracing - будущее игр?

Да, но не в ближайшие 1-2 года. Сейчас технология слишком ресурсоёмкая, чтобы стать стандартом. Но тенденция уже заметна:

  • В 2023-2025 появились первые проекты с полноценной трассировкой пути.
  • С выходом новых GPU Path Tracing может стать обычной игровой функцией, как когда-то HDR или тесселяция.

Path Tracing - это графика будущего, которая сейчас доступна немногим.

FAQ

  • Что такое Path Tracing простыми словами?
    Это технология рендеринга, симулирующая полный путь света в сцене для максимального реализма.
  • Чем Path Tracing отличается от Ray Tracing?
    Ray Tracing воспроизводит отдельные эффекты (тени, отражения), а Path Tracing моделирует всю сцену целиком.
  • Какие игры поддерживают Path Tracing?
    Cyberpunk 2077 (режим Overdrive), Minecraft RTX, Portal RTX.
  • Как Path Tracing влияет на FPS?
    Серьёзно снижает производительность. Без DLSS играть практически невозможно даже на RTX 4090.
  • Стоит ли включать Path Tracing на слабом ПК?
    Нет, технология рассчитана только на мощные видеокарты.

Заключение

Path Tracing - это следующий шаг после Ray Tracing, который делает графику максимально реалистичной, но требует мощных ресурсов. В 2025 году технология применяется в отдельных проектах и остаётся эксклюзивом для энтузиастов.

Если у вас современная видеокарта RTX 40-й серии, попробуйте режим Path Tracing в Cyberpunk 2077 или Minecraft RTX. Всем остальным лучше дождаться появления более доступных решений.

Теги:

path tracing
ray tracing
графика
игры
технологии
рендеринг
NVIDIA RTX
DLSS

Похожие статьи