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Die besten Metroidvanias für PC: Entdecken, Kämpfen, Erkunden

Metroidvanias für PC begeistern durch große, vernetzte Welten, spannende Bosse und individuelle Spielstile. Von Hollow Knight bis Ori - finde das passende Abenteuer für Erkundung, Kämpfe, Rätsel und düstere Atmosphäre. Die Auswahl bietet Highlights für Einsteiger und Genre-Kenner.

19. Sept. 2026
13 Min
Die besten Metroidvanias für PC: Entdecken, Kämpfen, Erkunden

Die besten Metroidvanias für PC sind nicht für ihren linearen Ablauf bekannt, sondern für das ständige Gefühl von Entdeckung. Spieler tauchen in eine große, miteinander verbundene Welt ein, schalten nach und nach neue Fähigkeiten frei, kehren in bekannte Gebiete zurück und finden Wege, die vorher unzugänglich waren. Das Erkunden der Welt ist dabei eng mit der Charakterentwicklung verbunden, und die Karte entfaltet sich gemeinsam mit den Möglichkeiten der Spielfigur.

Moderne Metroidvanias unterscheiden sich dabei oft stark voneinander: Manche setzen auf anspruchsvolle Kämpfe und erinnerungswürdige Bosse, andere auf Plattforming, Rätsel oder eine dichte Atmosphäre. In dieser Auswahl findest du PC-Spiele für ganz unterschiedliche Spielertypen - von Fans knallharter Kämpfe wie in Hollow Knight bis zu jenen, die lieber die Welt erforschen, Geheimnisse entdecken und neue Routen freischalten.

Die besten Metroidvanias für PC: Genre-Highlights

Hollow Knight

Hollow Knight - Erkundung des unterirdischen Königreichs Hallownest

Hollow Knight bleibt eine der bekanntesten Metroidvanias auf dem PC. Das Abenteuer spielt im riesigen unterirdischen Königreich Hallownest, in dem verlassene Städte, Pilzhöhlen, Minen und uralte Tempel durch Dutzende von Übergängen verbunden sind. Die Erkundung ist nicht vorgegeben - viele Wege müssen selbst gefunden werden, sodass die Welt sich Stück für Stück im eigenen Kopf erschließt.

Im Spielverlauf erhält der Held neue Fähigkeiten wie Dash, Doppelsprung oder das Klettern an Wänden. Damit werden Orte erreichbar, die zwar früh auffallen, aber anfangs unerreichbar sind. Amulette verändern zudem den Spielstil: Manche verstärken Angriffe und Zauber, andere erhöhen die Mobilität oder helfen bei der Heilung.

Ein besonderes Highlight sind die Bosse. Viele Kämpfe verlangen, dass man die Bewegungen des Gegners studiert, den richtigen Moment für Angriffe abpasst und die eigenen Möglichkeiten clever einsetzt. Die Schwierigkeit ist eng mit der Erkundung verknüpft: Oft ist ein schwerer Kampf die Belohnung für das Auffinden eines geheimen Durchgangs oder einer optionalen Zone.

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong - neue Heldin, neues Königreich

Hollow Knight: Silksong baut die Ideen des Originals weiter aus, doch anstelle des Ritters steuert man diesmal Hornet. Sie bewegt sich schneller, springt höher und setzt Akrobatik aktiver ein, wodurch sich das Gameplay dynamischer anfühlt.

Das neue Königreich Pharloom steht im Mittelpunkt. Die Erkundung basiert weiterhin auf miteinander verbundenen Gebieten, versteckten Routen und dem schrittweisen Freischalten neuer Fähigkeiten. Die Welt ist noch vertikaler geworden: Hornets Weg führt oft nach oben, Plattformabschnitte verlangen Geschwindigkeit und Beweglichkeit.

Silksong richtet sich vor allem an Spieler, die im Original das freie Erkunden geliebt haben, sich aber ein höheres Tempo bei Kämpfen und Bewegung wünschen. Die Atmosphäre bleibt vertraut, dennoch fühlt sich das Spiel durch die neue Protagonistin deutlich anders an.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps - fließende Bewegung und Plattforming

In Ori and the Will of the Wisps ist das Erkunden eng mit Bewegung verbunden. Ori schaltet nach und nach neue Skills frei, die zusätzliche Sprünge, Dashes, das Festhalten an Umgebungen und schnelles Wechseln zwischen Plattformen ermöglichen. Das Zurückkehren in ältere Gebiete bleibt spannend, weil sich durch neue Fähigkeiten altbekannte Levelabschnitte ganz anders spielen.

Die Welt ist in abwechslungsreiche Zonen mit eigenen Hindernissen, Rätseln und Bewegungsarten unterteilt. Das Spiel wechselt regelmäßig zwischen ruhigen Erkundungspassagen, Plattform-Herausforderungen und Kämpfen - dadurch bleibt das Gameplay stets frisch.

Im Vergleich zum ersten Ori ist das Kampfsystem deutlich komplexer: Es gibt verschiedene Angriffsarten und zusätzliche Anpassungen für den Charakter. Will of the Wisps ist also ideal für alle, die ein Metroidvania mit wunderschöner Welt und starkem Plattforming suchen, aber nicht ganz auf Kämpfe und Bosse verzichten wollen.

Nine Sols

Nine Sols - anspruchsvolle Kämpfe und asiatische Science-Fiction

Nine Sols legt den Fokus viel stärker auf das Kampfsystem. Hier reicht reines Ausweichen selten aus: Präzises Parieren feindlicher Angriffe ist entscheidend und verleiht den Gefechten einen duellartigen Charakter, bei dem es auf das Timing ankommt.

Trotzdem ist Nine Sols ein vollwertiges Metroidvania. Das neue Kunlun besteht aus verbundenen Arealen, die nach Geheimnissen, Upgrades und neuen Fähigkeiten durchsucht werden wollen. Die Welt kombiniert Science-Fiction mit östlicher Mythologie - von den Entwicklern als "Taopunk" bezeichnet.

Besonders geeignet ist Nine Sols für Spieler, denen anspruchsvolle Bosskämpfe wichtig sind. Manche Gegner fordern nicht nur schnelle Reaktionen, sondern auch ein tiefes Verständnis des Kampfsystems. Ständiges Zurückweichen ist weniger effektiv als selbstbewusstes Parieren und eine offensive Spielweise.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown - Metroidvania trifft temporeiches Plattforming

Prince of Persia: The Lost Crown kombiniert die klassische Metroidvania-Struktur mit schnellem Plattforming. Sargon erhält nach und nach Fähigkeiten, die mit Bewegung und Raumkontrolle zu tun haben - und vormals blockierte Bereiche werden zu neuen Routen.

Die Navigation ist besonders gelungen: Hindernisse können direkt auf der Karte markiert werden, um später mit der passenden Fähigkeit zurückzukehren. Das erspart das Merken jedes seltsamen Durchgangs und erleichtert das Erkunden der großen Welt - gerade für Einsteiger in das Genre.

Auch die Kämpfe sind kein Selbstläufer: Sargon kann schnelle Angriffe, Luft-Kombos, Ausweichmanöver und Paraden einsetzen, und Bosse erfordern den aktiven Einsatz seiner Mobilität. The Lost Crown ist daher sowohl für Neulinge als auch für erfahrene Metroidvania-Fans mit Anspruch geeignet.

Blasphemous 2

Blasphemous 2 - düstere Pixelkunst und religiöses Setting

Blasphemous 2 sticht mit seiner düsteren, religiös geprägten Welt und markanten Pixelgrafik hervor. Erneut übernimmt man die Rolle des Reumütigen und erkundet nichtlineare Gebiete voller Fallen, Geheimnisse und außergewöhnlicher Gegner.

Eine wichtige Neuerung sind verschiedene Waffentypen. Sie unterscheiden sich im Tempo und Stil, werden aber nicht nur im Kampf gebraucht: Bestimmte Waffen ermöglichen die Interaktion mit der Umgebung und schalten neue Wege frei, sodass die Charakterentwicklung direkt mit der Erkundung verknüpft ist.

Bosse verlangen Aufmerksamkeit für Animationen und das richtige Timing bei Angriffen. Das Spieltempo ist schwerer und weniger akrobatisch als bei Hollow Knight oder Ori, spricht aber besonders jene an, die ein herausforderndes Metroidvania mit düsterer Atmosphäre und spürbarer Gefahr suchen.

Animal Well

Animal Well - Erkundung und Rätsel ohne klassische Kämpfe

Animal Well zeigt das Genre von einer ganz anderen Seite: Hier gibt es kaum traditionelle Kämpfe, stattdessen stehen Erkundung, Rätsel und das Experimentieren mit der Welt im Mittelpunkt.

Gefundene Gegenstände haben oft mehr als einen offensichtlichen Zweck. Werkzeuge können genutzt werden, um Rätsel zu lösen, mit Kreaturen zu interagieren oder in versteckte Bereiche zu gelangen - manches erklärt das Spiel kaum, die Lösungen müssen selbst gefunden werden.

Animal Well ist ideal für alle, die in Metroidvanias das Gefühl des Unbekannten lieben. Die Welt wird zu einem großen Puzzle, in dem ein Geheimnis hinter einem ungewöhnlichen Detail, einem seltsamen Geräusch oder einem scheinbar nutzlosen Gegenstand stecken kann.

Ender Lilies: Quietus of the Knights

Ender Lilies: Quietus of the Knights - Geisterkämpfe und melancholische Stimmung

Ender Lilies: Quietus of the Knights entführt Spieler in das zerstörte Königreich Land's End. Protagonistin Lily kämpft kaum selbst, sondern kann nach dem Besiegen bestimmter Gegner deren Geister beschwören und ihre Fähigkeiten nutzen.

Dadurch erweitert sich mit jeder Entwicklung nicht nur das Kampfrepertoire, sondern auch die Möglichkeiten, die Welt zu erkunden. Nach und nach werden neue Bewegungsoptionen freigeschaltet, um bisher unerreichbare Bereiche zu betreten und verpasste Geheimnisse zu entdecken.

Stimmungsmäßig erinnert Ender Lilies an melancholisch-düstere Metroidvanias. Es gibt gefährliche Feinde und fordernde Bosse, doch ebenso liegt viel Fokus auf dem Erforschen des untergegangenen Reichs und dem Aufdecken der Hintergrundgeschichte.

Welterkundung: Was macht Metroidvanias so besonders?

Eine der wichtigsten Eigenschaften des Genres ist die Welt, die nicht von Anfang an komplett zugänglich ist. Immer wieder trifft der Spieler auf hohe Plattformen, verschlossene Türen, schmale Gänge oder Abschnitte hinter Hindernissen - doch die nötigen Werkzeuge fehlen zunächst. Erst nach mehreren Stunden öffnet eine neue Fähigkeit den Zugang zu alten Bereichen.

Nichtlineare Karten und verschlossene Gebiete

In einem guten Metroidvania ist die Karte kein Set aus Einzelleveln, sondern ein zusammenhängendes System. Nach und nach werden Abkürzungen, geheime Durchgänge und alternative Routen freigeschaltet. Zurückkehren ist ein fester Bestandteil des Gameplays, nicht bloß ein Rückschritt.

Oft entdeckt man auf dem Weg durch ein Gebiet mehrere unzugängliche Stellen. Mit neuen Fähigkeiten lohnt sich das Zurückkehren: Hinter solchen Hindernissen verbergen sich Lebens-Upgrades, neue Waffen, zusätzliche Bosse, Story-Fragmente oder ganze optionale Zonen.

Besonders spannend ist das, wenn Spiele nicht jede Aufgabe mit einem großen Marker versehen. Ungewöhnliche Orte merkt man sich und beginnt die Welt zu verstehen. Das Entdecken eines neuen Durchgangs fühlt sich daher wie eine eigene Leistung an - nicht wie das bloße Abarbeiten einer Aufgabenliste.

Fähigkeiten, die die Bewegung verändern

Das Charakter-Upgrade in Metroidvanias unterscheidet sich von klassischer Werte-Steigerung. Neue Fähigkeiten verstärken den Helden und verändern zugleich, wie die Welt erforscht wird: Ein Doppelsprung ermöglicht hohe Plattformen, ein Dash überwindet große Distanzen, Wände-Klettern öffnet vertikale Routen.

Ein gutes Beispiel ist Hollow Knight: Mit jedem Fortschritt wird der Held beweglicher, Bereiche, die anfangs komplett verschlossen schienen, werden zu neuen Wegen. In Ori and the Will of the Wisps sind die Fähigkeiten noch stärker mit Bewegung verknüpft - irgendwann fliegt man förmlich durch die Level, indem man Sprünge und Dashes kombiniert.

Dieses System erzeugt ein ständiges Fortschrittsgefühl: Der Charakter wird nicht nur stärker, sondern kann die Welt aktiver erkunden. Deshalb motivieren Metroidvanias, auch nach dem Abschluss der Hauptstory in alte Gebiete zurückzukehren.

Charakterentwicklung und schwierige Bosse

Die Erkundung ist fast immer mit dem Ausbau der Spielfigur verbunden, doch die Systeme unterscheiden sich. Manche Spiele verändern mit neuen Fähigkeiten den Kampfstil, andere setzen auf Waffen, passive Upgrades oder Effekt-Kombinationen.

Wie sich die Charakterentwicklung unterscheidet

In Hollow Knight spielen Amulette eine große Rolle: Sie erlauben das Zusammenstellen unterschiedlicher Sets - ob für mehr Angriffskraft, effektivere Zauber, erhöhte Mobilität oder sicheres Heilen. Da die Anzahl aktiver Amulette begrenzt ist, muss man gezielt wählen.

In Prince of Persia: The Lost Crown dreht sich die Entwicklung um neue Kampftechniken und Mobilität. Fähigkeiten erschließen nicht nur neue Kartenbereiche, sondern erweitern auch Sargons Möglichkeiten im Kampf - manche Moves dienen Plattforming, Ausweichen und Angriff gleichermaßen.

Ender Lilies baut das System um die Geister besiegter Gegner auf. Sie übernehmen die Rolle einzelner Angriffe, sodass man eigene Sets für verschiedene Situationen zusammenstellen kann. So wächst die Vielfalt an Kampfstilen stetig, anstatt nur den Grundschaden zu erhöhen.

Metroidvanias mit solchen Upgrades zeigen besonders gut: Fortschritt sollte mehr sein als Zahlen. Eine gute neue Fähigkeit ändert, wie man kämpft, sich bewegt und mit der Welt interagiert.

Metroidvanias für Fans harter Kämpfe

Für alle, die nach anspruchsvollen Bosskämpfen suchen, stechen Hollow Knight, Nine Sols und Blasphemous 2 hervor - allerdings mit unterschiedlichen Ansätzen:

  • Hollow Knight: Hier zählen Bewegung und das Erlernen der Angriffe der Gegner. Nach einigen Versuchen erkennt man sichere Positionen und Angriffsfenster.
  • Nine Sols: Aktiveres Gameplay, zentrale Mechanik ist das Parieren. Der Sieg hängt vom richtigen Timing ab - Ausweichen allein reicht nicht.
  • Blasphemous 2: Die Kämpfe sind schwerer, mit Fokus auf Distanz, Ausweichen und Waffenauswahl. Manche Bosse ändern das Tempo ständig, was Anpassungsfähigkeit verlangt.

Schwierige Metroidvanias bedeuten also nicht bloß mehr Lebenspunkte für Gegner. Die besten Bosse fordern die Fertigkeiten, die man beim Erkunden erworben hat, und testen das Verständnis des gesamten Spiels.

Spiele wie Hollow Knight: Empfehlungen

Nach dem Erfolg von Hollow Knight suchen viele Spieler nach ähnlichen Metroidvanias auf dem PC - große, zusammenhängende Welten, harte Bosse, neue Fähigkeiten und ständiges Erforschen. Exakte Kopien gibt es nicht, aber einige Titel vermitteln durch einzelne Mechaniken und ihre Atmosphäre ein ähnliches Gefühl.

Nine Sols

Nine Sols kommt Hollow Knight am nächsten, was die Kampfschwierigkeit betrifft. Auch hier gilt es, das Verhalten der Bosse zu studieren, Angriffe auswendig zu lernen und das eigene Können zu verbessern. Der Unterschied: Das Parieren steht noch mehr im Mittelpunkt, wodurch die Kämpfe rhythmischer und aggressiver wirken.

Das Erkunden bleibt dennoch essenziell: Die Welt öffnet sich mit neuen Fähigkeiten, und das Zurückkehren in alte Zonen bringt Geheimnisse und Upgrades.

Blasphemous 2

Blasphemous 2 eignet sich für alle, denen die düstere Atmosphäre und das Gefühl von Gefahr in Hollow Knight gefallen haben. Auch hier warten versteckte Durchgänge, optionale Zonen und Bosse, die erst mit bestimmten Fähigkeiten erreichbar sind.

Das Kampfsystem ist schwerer und langsamer als in Hollow Knight. Statt ständiger Mobilität verlangt das Spiel mehr Aufmerksamkeit für Distanz, Timing und Waffeneinsatz. Wer sich für atmosphärische Indie-Projekte abseits von Metroidvanias interessiert, findet in der Top 7 der atmosphärischsten Indie-Spiele für PC 2025 weitere spannende Empfehlungen, in denen Welterkundung und Stimmung ebenso wichtig sind wie die Spielmechanik.

Ender Lilies: Quietus of the Knights

Ender Lilies erinnert an Hollow Knight durch seine melancholische Stimmung, das Erkunden einer untergegangenen Welt und die schrittweise Charakterentwicklung. Die Karte besteht aus miteinander verbundenen Bereichen, und neue Fähigkeiten erlauben das Zurückkehren in vormals verschlossene Regionen.

Das Kampfsystem ist dabei besonders: Lily nutzt die Geister besiegter Feinde, sodass man Angriffe und Fähigkeiten flexibel kombinieren kann. Das Tempo ist ruhiger als in Hollow Knight, doch das Gefühl des Erforschens bleibt erhalten.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps ist ideal für alle, denen an Hollow Knight besonders das Erkunden und die Bewegung auf der Karte gefallen haben. Auch hier gilt es, neue Fähigkeiten zu erhalten und alte Hindernisse zu überwinden - allerdings steht das Plattforming noch mehr im Fokus.

Ori bewegt sich schneller zwischen Plattformen, kombiniert Dashes und Sprünge und erhält immer mehr Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung. Das Kampfsystem bleibt wichtig, aber das Spiel legt größeren Wert auf flüssige Bewegung, Plattform-Herausforderungen und Erkundung.

Welche Metroidvania passt zu welchem Spielstil?

Die Wahl hängt davon ab, was dir am Genre am meisten gefällt. Manche Metroidvanias setzen auf fordernde Kämpfe, andere auf Erkundung, Plattforming oder Rätsel. Der persönliche Spielstil sollte wichtiger sein als reine Bestenlisten.

  • Schwierige Bosse: Hollow Knight, Nine Sols und Blasphemous 2. Hollow Knight bietet anspruchsvolle, mobile Kämpfe, Nine Sols fokussiert sich auf präzises Parieren, Blasphemous 2 auf schweren, taktischen Kampf.
  • Welterkundung & Geheimnisse: Hollow Knight und Animal Well. Hollow Knight wartet mit einer riesigen, miteinander verbundenen Welt auf, während Animal Well jede Zone in ein Rätsel verwandelt, bei dem ungewöhnliche Gegenstände neue Wege eröffnen.
  • Plattforming & Bewegung: Ori and the Will of the Wisps. Die Steuerung wird immer schneller und freier, neue Fähigkeiten erlauben akrobatische Kombinationen aus Sprüngen und Dashes. Auch Prince of Persia: The Lost Crown legt Wert auf Mobilität, kombiniert dies aber mit einem stärkeren Kampfsystem.
  • Düstere Atmosphäre: Blasphemous 2 und Ender Lilies. Beide bieten zerstörte Welten mit tragischer Geschichte, unterscheiden sich aber im Tempo: Blasphemous 2 ist härter und aggressiver, Ender Lilies lässt mehr Raum für ruhige Erkundung.
  • Einstieg ins Genre: Prince of Persia: The Lost Crown oder Ori and the Will of the Wisps. Beide erklären die Grundmechaniken gut und führen angenehm durch die Welt - dabei bleibt das progressive Freischalten von Karte und Fähigkeiten erhalten.

Fazit

Die besten Metroidvanias für PC unterscheiden sich nicht nur im Schwierigkeitsgrad, sondern vor allem darin, wie sie Welterkundung nutzen. Hollow Knight setzt auf Bewegungsfreiheit und fordernde Bosse, Nine Sols auf präzises Parieren, Ori and the Will of the Wisps auf Plattforming, Animal Well auf Rätsel und Experimente, während Blasphemous 2 und Ender Lilies düstere Welten und eine schwere Atmosphäre bieten.

Wer das Genre kennenlernen möchte, findet mit Prince of Persia: The Lost Crown oder Ori einen idealen Einstieg. Wer nach Hollow Knight ähnliche Abenteuer und harte Kämpfe sucht, sollte Nine Sols, Blasphemous 2 oder Ender Lilies ausprobieren. Und für alle, die das Entdecken und das eigenständige Aufdecken von Geheimnissen schätzen, ist Animal Well eine besonders spannende Wahl.

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