空間コンピューティング(Spatial Computing)は、現実空間とデジタル世界を融合させる次世代技術です。XRやAI、デジタルツインを活用し、仕事・教育・医療・エンタメなど多彩な分野で革新をもたらします。2025年以降のトレンドや今後の展望についても詳しく解説します。
Spatial Computing(空間コンピューティング)は、従来のディスプレイをバーチャルオブジェクトに置き換え、私たちの周囲空間に直接「組み込む」ことでデジタル世界と新しい方法でやりとりする技術です。モニターやスマートフォンを見るのではなく、3Dウィンドウを操作したり、空間上でジェスチャーでデータを移動したり、デジタルオブジェクトを現実空間に固定することが可能になります。
簡単に言えば、spatial computingはスマートフォンやPCの次の進化であり、XR技術(AR・VR・MR)、センサー、カメラ、人工知能(AI)を統合する新しいインターフェースです。
例えばApple Vision Proでは、従来のデスクトップが「目の前に浮かぶ見えないスクリーン」に生まれ変わります。
Immersive computingのコンセプトそのもの:デジタル情報が現実の一部となります。
現在のモニターやディスプレイはサイズに限界がありますが、Spatial Computingはその制約を取り払い、
ノートPCの画面はバーチャルウィンドウに、テレビもパネルなしで壁に投影される時代がやってきます。
XR技術はすでに教育・医療・エンジニアリングの現場で、視覚的な分かりやすさや高精度が求められる分野で活用されています。
Spatial computingは仕事だけでなく、エンターテインメントやゲームの未来も切り拓きます。
2025年の注目トレンドのひとつが、仕事・遊び・ファッションを融合するスマートグラス。詳しくは下記の特集記事をご覧ください。
Spatial Computingは単なる新技術ではなく、未来のコンピューターとの付き合い方を根本から変える概念です。私たちが慣れ親しんだ「画面中心」のデジタル体験は終わりを迎え、周囲の空間そのものが新たなインターフェースへと進化します。
デジタルツイン、XR技術、そしてスクリーンレスなインターフェースが、働き方・学び方・遊び方における新しい基準を作り上げる時代。その主役となるのがSpatial Computingです。