Узнайте о развитии культовой серии The Elder Scrolls - от первых шагов в Arena до феномена Skyrim и грядущей TES VI. Обзор ключевых частей, инноваций и уникальных особенностей, а также взгляд на онлайн-ответвления и ожидания шестой части.
The Elder Scrolls (TES) - культовая серия ролевых игр в жанре action/RPG от Bethesda Game Studios, ставшая эталоном свободы действий в открытом мире. С первых минут игроку предоставляется уникальная возможность самостоятельно исследовать огромный и детализированный мир Тамриэля, выбирая свой путь и задания, полностью воплощая принцип "будь, кем хочешь, и делай, что хочешь". Первая часть, The Elder Scrolls: Arena, вышла в 1994 году и заложила фундамент одной из самых известных RPG-франшиз в истории индустрии. В серию входят пять основных однопользовательских игр, несколько спин-оффов и MMO The Elder Scrolls Online. Впереди фанатов ждет шестая часть - The Elder Scrolls VI.
Каждая игра TES привносила в жанр RPG инновации в геймплее, технологиях и повествовании. Рассмотрим эволюцию серии - от Arena до Skyrim, их ключевые особенности, развитие игровых механик, графики и сюжетного наполнения, а также вклад в жанр. Отдельно остановимся на сетевой TESO и мобильной TES: Blades, а также разберём все известные факты и ожидания по поводу The Elder Scrolls VI.
Первые шаги серии TES были сделаны в Arena - игре, вышедшей 25 марта 1994 года для MS-DOS. Изначально планировалась как файтинг, но в процессе разработки превратилась в амбициозную RPG с открытым миром. Игроку предстояло собрать части Посоха Хаоса, чтобы победить мага-узурпатора Джагара Тарна и спасти Империю Тамриэля. Для этого нужно было посетить все провинции, исследовать опасные подземелья и сражаться с монстрами.
Технические ограничения сказались на релизе - Arena получила репутацию "игры багов", но положительные отзывы и новая степень свободы сделали её культовой. Успех Arena сформировал традиции серии: открытый мир, свободу выбора и старт с побега из заточения.
Вышедшая в 1996 году Daggerfall значительно расширила масштаб. Действие разворачивается в регионе Илиакский залив; игрок исследует сюжет с несколькими концовками, расследует убийство короля и ищет древний артефакт - голема Нумидиума.
Несмотря на амбициозность, Daggerfall прославился обилием багов и высокими требованиями, за что получил прозвище "Buggerfall". Тем не менее, игра укрепила культовый статус TES и показала потенциал масштабных RPG. Последующий опыт привёл к решению жертвовать площадью ради глубины проработки в будущих играх.
В 2002-м Morrowind стал прорывом, впервые появившись на консолях (Xbox) и перенёс игроков в уникальный, атмосферный мир Вварденфелла - земли данмеров с вулканическим ландшафтом, гигантскими грибными деревьями и древними руинами.
Morrowind завоевал более 60 наград, продался тиражом свыше 4 млн копий и закрепил за собой звание "игры года 2002". Важной вехой стало появление TES Construction Set - редактора модов, который положил начало активному сообществу моддеров. До сих пор фанаты поддерживают игру новыми модификациями, а атмосфера и свобода Morrowind остаются эталонными для жанра.
Oblivion, вышедшая в 2006 году на PC и Xbox 360 (и позже на PS3), перевела TES на новый технический уровень и вывела серию в мейнстрим. Сеттинг - классическая фэнтезийная провинция Сиродил, где герою вновь предстоит спасти Империю, на этот раз от вторжения Даэдра через порталы Обливиона.
Oblivion завоевала высочайшие оценки (94/100 Metacritic), множество наград и расширила фан-базу TES. Благодаря удобству и технологичности, игра стала точкой отсчёта для RPG того времени, а моддерское сообщество продолжило традиции серии, продлевая её жизнь новыми дополнениями и улучшениями.
Skyrim, выпущенная 11 ноября 2011 года, стала самой известной и успешной частью TES. События разворачиваются в северной провинции Скайрим, вдохновлённой культурой викингов. В центре сюжета - противостояние гражданской войне и возвращение древних драконов во главе с Алдуином. Герой - Довакин, рожденный с душой дракона, единственный, кто может спасти мир.
Skyrim получил рекордное количество наград, стал мемом и феноменом индустрии. Общий тираж превышает 60 млн копий, а игра до сих пор востребована и регулярно переиздаётся - Special Edition, Anniversary Edition, VR и на новых платформах. Влияние Skyrim на индустрию огромно: многие современные RPG стремятся повторить уровень свободы и масштаба, заданный этой игрой. Миллионы игроков по всему миру с нетерпением ждут продолжения - The Elder Scrolls VI.
The Elder Scrolls Online (TESO), созданная ZeniMax Online, вышла в 2014 году для ПК/консолей и перенесла мир TES в формат MMORPG. Действие происходит за тысячу лет до событий Skyrim, во Вторую Эпоху Тамриэля. Игрок выбирает фракцию и путешествует по всему континенту, сталкиваясь с угрозой Молага Бала и борьбой за трон Империи.
TESO предлагает богатый лор, открытый мир, свободу кастомизации героя и возможность проходить сюжетные линии как соло, так и в кооперативе.
The Elder Scrolls: Blades - мобильная RPG, вышедшая в 2019 году, анонсированная как "AAA-RPG для смартфонов". Игрок становится бывшим агентом ордена Клинков, который возвращается в разрушенный город и восстанавливает его, совмещая квесты и градостроительство. Управление адаптировано под сенсорные экраны, с короткими боями и градостроительными элементами.
Несмотря на смешанные отзывы, Blades доказала высокий интерес к TES на мобильных устройствах и остается дополнительным направлением серии.
The Elder Scrolls VI - одна из самых ожидаемых игр ближайших лет. Официальный анонс состоялся на E3 2018, когда Bethesda показала короткий тизер с логотипом на фоне горного пейзажа. После феноменального успеха Skyrim ожидания от TES VI исключительно высоки, однако студия сразу предупредила о длительном цикле разработки.
Разработчики обещают масштабный открытый мир, модернизированную графику и новые технологические решения. Фанаты надеются на возвращение более сложной ролевой системы, улучшенный ИИ NPC, кооперативные элементы и продолжение поддержки моддинга. Официальной информации крайне мало, а слухи пока не подтверждены.
"Каждая новая часть TES расширяла границы возможного. TES VI обещает стать новым эталоном жанра, когда бы она ни вышла".
Остается только ждать официальных новостей и верить, что ожидание будет оправдано - ведь возвращение в Тамриэль обещает быть по-настоящему легендарным событием для всех поклонников RPG.