Modern oyunlarda yükleme sürelerini kısaltan ve CPU üzerindeki yükü azaltan Microsoft DirectStorage teknolojisi ile GPU Decompression'ın nasıl çalıştığını, donanım-yazılım gereksinimlerini ve desteklenen oyunları detaylıca keşfedin. Oyun performansınızı artırmanın yollarını öğrenin ve geleceğin veri aktarım teknolojisine göz atın.
Modern oyunlar giderek daha geniş dünyalar, yüksek çözünürlüklü dokular ve karmaşık fizik motorlarıyla daha fazla sistem kaynağı talep ediyor. En hızlı SSD'ler bile ani veri yüklemelerinde yeterli olmayabiliyor ve bu noktada CPU dar boğazı oluşturabiliyor. Bu sorunu çözmek için Microsoft, DirectStorage ve beraberinde GPU Decompression teknolojilerini tanıttı. Bu yenilikçi yaklaşımla, ekran kartı doğrudan oyun dosyalarıyla çalışabiliyor ve işlemciye olan bağımlılık azalıyor.
DirectStorage, Microsoft tarafından geliştirilen ve oyunlarda veri yükleme sürecini hızlandırmak için SSD ile ekran kartı (GPU) arasında doğrudan iletişim kuran bir teknolojidir. Bu sayede, işlemci (CPU) aradan çıkartılarak veri akışı hızlandırılır.
Önceden her bir oyun dosyası, doku veya model CPU üzerinden geçip belleğe aktarılıyor, ardından GPU'ya iletiliyordu. Bu yöntem, en hızlı NVMe SSD'lerde bile gecikmelere neden oluyordu. DirectStorage ise verilerin doğrudan SSD'den GPU'ya aktarılmasını ve burada açılmasını (dekompresyon) sağlıyor. Sonuç olarak, işlemci üzerindeki yük azalıyor ve veri işleme hızı ciddi anlamda artıyor.
Bu teknoloji ilk olarak Xbox Series X|S konsollarında, Xbox Velocity Architecture'ın bir parçası olarak kullanıldı. Sonrasında Windows 10 ve özellikle de Windows 11 için adapte edildi. Windows 11'de DirectX 12 Ultimate ve güncellenmiş depolama sistemiyle tam destek sunuluyor.
Kullanıcılar, neredeyse anlık yüklemeler, harita geçişlerinde daha az FPS düşüşü ve yoğun sahnelerde daha akıcı bir deneyim elde ediyor.
DirectStorage'ın oyun yüklemelerini nasıl hızlandırdığını anlamak için eski ve yeni veri yollarını karşılaştırmak gerekir. Geleneksel yöntemde veri akışı şu şekildeydi: SSD → CPU → RAM → GPU. CPU, veriyi okur, açar ve GPU'ya aktarırdı. Bu süreç, özellikle binlerce küçük dosya aynı anda yüklendiğinde CPU'yu darboğaza sokardı.
DirectStorage ile artık veriler SSD'den doğrudan GPU'ya aktarılıyor. Burada devreye GPU Decompression giriyor. Bu sistem, oyun verilerini doğrudan ekran kartında açmaya olanak tanıyor. Özellikle paralel işlemeye uygun GDeflate gibi formatlarla GPU'nun binlerce çekirdeği sayesinde dekompresyon işlemi çok daha hızlı gerçekleşiyor.
Böylece işlemci üzerindeki yük azalırken, yükleme akışı da ciddi şekilde hızlanıyor. Artık dokular anında yükleniyor, harita geçişleri neredeyse hissedilmez oluyor ve oyun dünyası çok daha akıcı açılıyor. Forspoken ve Diablo IV gibi büyük oyunlarda DirectStorage ve aktif GPU Decompression ile yükleme hızında ve kararlılıkta gözle görülür iyileşmeler sağlanıyor.
DirectStorage'ın tüm potansiyelinden yararlanmak için sisteminizin belirli donanım ve yazılım gereksinimlerini karşılaması gerekir. En iyi destek Windows 11'de sunuluyor çünkü bu sürümde NVMe SSD'ler ve DirectX 12 Ultimate için optimize edilmiş yeni bir depolama altyapısı mevcut. Windows 10'da temel uyumluluk sağlansa da performans avantajları daha sınırlı kalıyor.
Windows 11 kullanıcıları için genellikle ek bir ayar gerekmez; sistem donanımı otomatik olarak algılar ve desteklenen oyunlarda DirectStorage'ı etkinleştirir. Geliştiriciler ise Microsoft'un DirectStorage SDK'sı ile API'yi doğrudan kullanabilir.
DirectStorage teknolojisinden faydalanan oyunların sayısı hızla artıyor. İlk büyük örnek, Square Enix'in 2023'te çıkardığı Forspoken oldu. NVMe SSD ve destekli ekran kartıyla, yükleme süreleri onlarca saniyeden birkaç saniyeye indi; dünya neredeyse yükleme ekranı olmadan açıldı ve dokular anında yüklendi.
Bunun ardından Diablo IV, Ratchet & Clank: Rift Apart ve Call of Duty: Modern Warfare III gibi popüler oyunlarda da kısmen kullanılmaya başlandı. Bu oyunlarda veri yükleme yolları optimize edilerek SSD'den okuma hızları artırıldı.
Microsoft, özellikle Unreal Engine 5 ve Unity 6 motorlarına entegre edilen API desteği sayesinde DirectStorage'ın yaygınlaşmasını teşvik ediyor. Böylece geliştiriciler için entegrasyon kolaylaşıyor.
Oyunların yanı sıra, 3D görselleştirme araçları ve büyük veri kümeleriyle çalışan diğer profesyonel yazılımlar da bu teknolojiden faydalanmaya başlıyor. Bu, DirectStorage'ın sadece oyuncular için değil, grafik ve içerik üreticileri için de değerli olduğunu gösteriyor.
Pek çok kullanıcı DirectStorage'ı NVMe SSD'lerle karıştırıyor. Oysa NVMe, donanım arayüzüdür; DirectStorage ise bu disklerin potansiyelini ortaya çıkaran bir yazılım teknolojisidir.
NVMe diskler yüksek okuma/yazma hızına sahip olsa da, geleneksel veri yolu nedeniyle CPU üzerinden geçmek zorundadırlar. Bu da gecikmeye ve özellikle açık dünya oyunlarında mikrodonmalara yol açabilir.
DirectStorage fiziksel olarak SSD'yi hızlandırmaz; bunun yerine veri yolunu değiştirir. Oyunlar artık CPU'ya bağlı kalmadan, dosyaları doğrudan SSD'den GPU'ya aktarır. Bu da sadece yükleme hızını değil, kare stabilitesini de artırır. Microsoft ve Forspoken geliştiricilerinin testlerinde, aynı NVMe diskle DirectStorage sayesinde sahne yükleme süresi 2-3 kat azalırken, GPU Decompression ile CPU üzerindeki yük %40'a kadar düşürüldü.
Kısacası, NVMe temeldir; DirectStorage ise onu gerçek bir anında veri erişim çözümüne dönüştüren mekanizmadır.
Çoğu durumda, sisteminiz ve donanımınız destekliyse DirectStorage otomatik olarak etkinleşir. Ancak, maksimum performans için aşağıdaki adımları izleyerek her şeyin uyumlu olduğundan emin olabilirsiniz:
Tüm bileşenler uyumluysa, DirectStorage manuel olarak etkinleştirmeye gerek kalmadan otomatik çalışır.
Microsoft'un ana teknolojik yatırımlarından biri olan DirectStorage, oyun endüstrisinde yeni bir standart haline gelmeye başlıyor. Şu anda destekli oyun sayısı sınırlı olsa da, Unreal Engine 5 ve Unity 6 ile yapılan entegrasyonlar sayesinde bu sayı hızla artacak. Geliştiriciler, özellikle açık dünya ve yüksek veri yoğunluklu oyunlarda yükleme süresini azaltmak ve CPU bağımlılığını minimuma indirmek için GPU Decompression'ı daha çok kullanıyor.
Microsoft, SDK araçlarını geliştirerek stüdyolar için entegrasyonu kolaylaştırıyor. Yakın gelecekte daha fazla oyunda ve 3D modelleme, VR, CAD gibi profesyonel uygulamalarda DirectStorage'ın yer aldığını göreceğiz. Bu teknoloji, NVMe SSD'lerin ve modern GPU'ların tüm potansiyelini ortaya çıkararak eski veri yollarının sınırlarını ortadan kaldırıyor.
DirectStorage, Windows'un basit bir güncellemesi olmanın ötesinde, oyun ve uygulama performansında devrim niteliğinde bir adım. Verilerin doğrudan SSD'den ekran kartına aktarılması, sistemdeki darboğazları ortadan kaldırıyor ve neredeyse anında yükleme sağlıyor. Böylece işlemci üzerindeki yük azalıyor, yanıt süresi artıyor ve doku yüklemelerinde mikrodonmalar sona eriyor.
Oyuncular için bu, daha akıcı bir oyun deneyimi ve sahne geçişlerinde minimum bekleme anlamına geliyor. Geliştiriciler ise daha büyük ve detaylı dünyaları, hızdan taviz vermeden yaratabiliyor.
Donanım altyapısı geliştikçe ve Microsoft'un desteğiyle, DirectStorage modern PC oyunlarının ayrılmaz bir parçası ve gelecek nesil oyunlar için standart haline gelecek.