Ana Sayfa/Oyunlar/En İyi PC Metroidvania Oyunları: Keşif, Dövüş ve Atmosfer Rehberi
Oyunlar

En İyi PC Metroidvania Oyunları: Keşif, Dövüş ve Atmosfer Rehberi

Metroidvania türünün en iyi PC oyunlarını, Hollow Knight'tan Ori'ye, Nine Sols'tan Blasphemous 2'ye kadar detaylıca inceliyoruz. Dövüş, keşif, karakter gelişimi ve atmosfer konusunda öne çıkan yapımlar, yeni başlayanlar ve türün tutkunları için önerilerle birlikte bu rehberde yer alıyor.

19 Eyl 2026
11 dk
En İyi PC Metroidvania Oyunları: Keşif, Dövüş ve Atmosfer Rehberi

En iyi PC metroidvania oyunları, oyunculara doğrusal bir ilerlemeden ziyade sürekli bir keşif hissi sunmasıyla öne çıkar. Geniş ve birbirine bağlı bir dünyaya adım atan oyuncu, yeni yetenekler kazandıkça daha önce ulaşılamayan yerlere döner ve gizli geçitleri bulur. Bu keşif duygusu, karakter gelişimiyle doğrudan bağlantılıdır; harita, kahramanın yeni imkanlarıyla birlikte adım adım açılır.

Modern metroidvania oyunları arasında ciddi farklılıklar bulunur. Kimi oyunlar zorlu savaşlar ve unutulmaz bosslara, kimileri ise platform zorluklarına, bulmacalara ya da atmosferik dünyaya odaklanır. Bu listede, Hollow Knight'ın zorlu dövüşlerinden dünyaları keşfetmeye meraklı oyunculara kadar farklı zevklere hitap eden PC metroidvania oyunlarını bulacaksınız.

PC İçin En İyi Metroidvania Oyunları

Hollow Knight

Hollow Knight oyunundan bir sahne, karanlık yeraltı krallığı Hallownest

Hollow Knight, PC'deki en ikonik metroidvania oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Hallownest'in devasa yeraltı krallığında geçen oyunda, terkedilmiş şehirler, mantar mağaraları ve eski tapınaklar onlarca geçitle birbirine bağlanıyor. Oyun, rotaları oyuncuya bırakıyor; çoğu yolu kendi başınıza bulmanız gerek.

İlerledikçe kahramanınız sıçrama, çift zıplama, duvarlara tırmanma gibi yeni yetenekler ediniyor. Bu yetenekler, ilk saatlerde fark ettiğiniz ama ulaşamadığınız yerlere dönüp farklı yollar açmanızı sağlıyor. Ayrıca, oyun tarzınızı belirleyen amuletler mevcut; bazıları saldırıları ve büyüleri güçlendirirken, diğerleri hareket kabiliyetinizi veya iyileşme hızınızı artırıyor.

Hollow Knight'ın öne çıkan bir diğer yönü ise boss savaşları. Birçok karşılaşmada, düşmanın hareketlerini ezberlemek, doğru saldırı anını seçmek ve karakterin tüm imkanlarını ustaca kullanmak gerekiyor. Zorluk seviyesi, keşifle birleşiyor; zorlu bir boss savaşı, çoğu zaman gizli bir geçit veya isteğe bağlı bir bölgenin ödülü oluyor.

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong'dan ana karakter Hornet'in aksiyon sahnesi

Hollow Knight: Silksong, ilk oyunun mekaniklerini geliştiriyor ancak bu kez kontrol Hornet'te. Hornet daha hızlı hareket ediyor, daha yükseğe sıçrıyor ve akrobatik hamleleriyle daha dinamik bir oynanış sunuyor.

Macera, yeni bir krallık olan Pharloom'da geçiyor. Keşif, yine birbirine bağlı bölgeler, gizli yollar, sırlar ve yeni yeteneklerin kademeli kazanımı etrafında şekilleniyor. Bu sefer dünyanın dikey yapısı öne çıkıyor; Hornet'in yolu yukarıya doğru ilerliyor ve platform bölümleri, hız ve çeviklik gerektiriyor.

Silksong, özellikle orijinal Hollow Knight'ta büyük dünyayı kendi başına keşfetmekten hoşlanan ama daha tempolu dövüşler ve hareket isteyen oyuncular için ideal.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps oyunundan renkli bir doğa manzarası ve ana karakter Ori

Ori and the Will of the Wisps, keşfi ve hareketi birbirine sıkı sıkıya bağlıyor. Ori, yeni yetenekler kazandıkça ek sıçramalar, hızlı atılımlar ve çevreyle etkileşimler mümkün hale geliyor. Bu da eski bölgelere dönmeyi sadece sır aramak için değil, tamamen yeni yollar bulmak için de ilginç kılıyor.

Dünya, kendine has engelleri, bulmacaları ve ulaşım yolları olan farklı alanlardan oluşuyor. Oyun, sessiz keşif, platform zorlukları ve dövüşler arasında sürekli geçiş yaparak tek bir mekanikte uzun süre kalmıyor.

İlk Ori'ye kıyasla, dövüş sistemi çok daha çeşitli; farklı saldırı türleri ve karakter özelleştirme seçenekleri var. Güçlü platform unsurları ve güzel dünyasıyla dövüşlerden vazgeçmek istemeyen metroidvania severler için harika bir seçenek.

Nine Sols

Nine Sols oyunundan, dövüşe hazırlanan bir karakter ve Asya motifli bilimkurgu ortamı

Nine Sols, dövüş sistemine çok daha fazla vurgu yapıyor. Çoğu saldırıdan sadece kaçmak yeterli değil; düşman ataklarını tam zamanında karşılamak (parry) büyük önem taşıyor. Bu yüzden dövüşler adeta bir düello gibi, boss'un ritmini çözmek ve karşı atak yapmak gerekiyor.

Buna rağmen Nine Sols tam anlamıyla bir metroidvania. Yeni Kunlun, sırlar, geliştirmeler ve yeni yetenekler arayarak keşfedilecek birbirine bağlı alanlardan oluşuyor. Oyun, bilimkurguyu Doğu mitolojisiyle harmanlayarak kendine özgü "Taopunk" tarzı sunuyor.

Özellikle zorlu boss savaşlarını seven metroidvania oyuncuları için ideal. Bazı düşmanlar, iyi reflekslerin yanı sıra dövüş sistemini anlamayı da gerektiriyor; sürekli kaçmak yerine, doğru parry ve agresif oyun daha başarılı oluyor.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown oyunundan hızlı platform sahnesi

Prince of Persia: The Lost Crown, klasik metroidvania yapısını hızlı platform unsurlarıyla birleştiriyor. Sargon, yeni hareket ve mekân manipülasyon yetenekleri kazandıkça, haritadaki daha önce ulaşılamayan bölgeler yeni rotalara dönüşüyor.

Navigasyon konusunda oyun çok başarılı. Bazı engeller harita üzerinde işaretlenebiliyor, böylece gerekli yeteneği kazandığınızda geri dönmek mümkün oluyor. Bu, her detayı akılda tutma zorunluluğunu ortadan kaldırıyor ve türle yeni tanışanlar için keşfi daha kullanıcı dostu hale getiriyor.

Dövüşler ise ciddiyetini koruyor. Sargon'un hızlı saldırıları, havada komboları, kaçış ve parry imkanları boss savaşlarında mobiliteyi zorunlu kılıyor. Hem yeni başlayanlara hem de zorlu dövüş isteyenlere hitap ediyor.

Blasphemous 2

Blasphemous 2 oyunundan karanlık ve dini temalı bir ortamda karakter

Blasphemous 2, kasvetli dini atmosferi ve ağır piksel estetiğiyle öne çıkıyor. Oyuncu, bir kez daha Penitent'i yönetiyor ve tuzaklar, sırlar ve alışılmadık düşmanlarla dolu, doğrusal olmayan bölgeleri keşfediyor.

Devam oyununda farklı silah türleri öne çıkıyor. Her silahın saldırı hızı ve dövüş tarzı farklı; ayrıca bazı silahlar çevreyle etkileşime girerek yeni yollar açıyor. Böylece karakter gelişimi, doğrudan dünya keşfiyle bütünleşiyor.

Boss savaşlarında animasyonlara dikkat ve doğru saldırı anı önemli. Tempolu ve akrobatik Hollow Knight ya da Ori'ye göre daha ağır hissettiriyor, ancak karanlık atmosfer ve tehlike arayanlara uygun.

Animal Well

Animal Well oyunundan renkli ve gizemli bir bölge

Animal Well, türü bambaşka bir açıdan ele alıyor. Klasik dövüş sistemi neredeyse yok; ilerlemenin temelini keşif, bulmacalar ve çevreyle deneyler oluşturuyor.

Bulunan eşyaların çoğunun birden fazla işlevi var. Oyuncu, bir aracı bulmacayı çözmek, yaratıklarla etkileşmek veya gizli bir bölgeye ulaşmak için kullanabiliyor. Oyunun bazı işlevleri açıklamaması, oyuncuyu denemeye ve keşfetmeye teşvik ediyor.

Animal Well, bilinmezlik hissini seven metroidvania oyuncuları için ideal. Dünya, zamanla dev bir bulmacaya dönüşüyor; sırlar, çevredeki tuhaf detaylarda, alışılmadık seslerde ya da başta gereksiz gibi görünen bir eşyada gizli olabiliyor.

Ender Lilies: Quietus of the Knights

Ender Lilies: Quietus of the Knights oyunundan karanlık bir krallık ve ana karakter Lily

Ender Lilies: Quietus of the Knights, oyuncuyu harabeye dönmüş Land's End krallığına götürüyor. Ana karakter Lily, doğrudan dövüşmüyor; belirli düşmanları yendikten sonra onların ruhlarını çağırıp yeteneklerini kullanabiliyor.

Bu sistem, hem dövüş imkanlarını hem de keşfi aynı anda geliştiriyor. Zamanla yeni hareket yetenekleri açılıyor, böylece daha önce ulaşılamayan bölgelere dönüp gizli sırları bulmak mümkün oluyor.

Ender Lilies, kasvetli ve melankolik metroidvania'lara yakın bir atmosfer sunuyor. Zorlu düşmanlar ve boss'lar mevcut, ancak krallığın geçmişini ve yaşanan felaketi araştırmak da büyük önem taşıyor.

Dünyayı Keşfetmek: Metroidvania Neden Seviliyor?

Türün en büyük özelliklerinden biri, başlangıçta tamamen keşfedilemeyen bir dünya sunması. Oyuncu, yüksek bir platformu, kilitli bir kapıyı ya da dar bir geçidi fark edebilir, fakat henüz gerekli araca sahip değildir. Saatler sonra yeni bir yetenek edindiğinde eski alanlar bambaşka yollar sunar.

Doğrusal Olmayan Haritalar ve Kapalı Alanlar

İyi bir metroidvania'da harita, birbirine bağlı bölgelerden oluşan tek bir sistemdir. Kısa yollar, gizli geçitler ve ek rotalar zamanla açılır. Bu nedenle, ilerleyiş sadece ileri gitmekle sınırlı değildir; geri dönmek de oyunun önemli bir parçasıdır.

Örneğin, bir bölgeden geçerken ulaşılamayan birkaç yer görürsünüz. Yeni bir yetenek aldıktan sonra oraya dönmek için nedeniniz olur. Bu engellerin arkasında sağlık geliştirmeleri, yeni silahlar, ek boss'lar, hikaye parçaları veya tamamen isteğe bağlı alanlar olabilir.

En iyi sonuç, oyun her hedefi büyük bir işaretle göstermediğinde elde edilir. Oyuncu, sıra dışı yerleri kendi hafızasında tutar ve dünyanın yapısını anlamaya başlar. Bu nedenle yeni bir geçit bulmak, çoğu zaman kişisel bir keşif gibi hissettirir.

Hareketi Değiştiren Yetenekler

Metroidvania'larda gelişim, sadece istatistik artışından ibaret değildir. Yeni bir yetenek, hem karakteri güçlendirir hem de dünyayı keşfetme biçimini değiştirir. Çift zıplama yüksek platformlara ulaşmayı, atılım büyük boşlukları geçmeyi, duvara tırmanma ise dikey rotaları açmayı sağlar.

Örneğin Hollow Knight'ta kahraman ilerledikçe çok daha çevik olur ve ilk başta kapalı görünen alanlar yeni rotalara dönüşür. Ori and the Will of the Wisps'te ise hareketle ilgili yetenekler daha da öne çıkar; oyuncu, zıplama ve atılımları birleştirerek adeta haritada uçar.

Böylece sürekli bir ilerleme hissi oluşur. Karakter sadece daha fazla hasar vermekle kalmaz, dünyayla etkileşim imkanları da artar. Bu yüzden, dünyayı keşfetmeye dayalı metroidvania'lar, ana hikaye bambaşka bir yöne gitse bile eski bölgelere dönmeyi teşvik eder.

Gelişim ve Zorlu Boss'lar

Metroidvania'larda keşif neredeyse her zaman karakter gelişimiyle bağlantılıdır ama geliştirme sistemleri çeşitlilik gösterir. Bazı oyunlar, yeni yeteneklerle dövüş tarzını tamamen değiştirirken; bazılarında silahlar, pasif geliştirmeler veya efekt kombinasyonları önemlidir.

Karakter Gelişimi Nasıl Farklılaşıyor?

  • Hollow Knight'ta amuletler önemli rol oynar. Farklı durumlar için özel setler toplayabilir, saldırıları güçlendirebilir, büyüleri artırabilir, hareket kabiliyetini yükseltebilir veya iyileşmeyi güvenli hale getirebilirsiniz. Ancak aynı anda kullanılan amulet sayısı sınırlı olduğu için avantajlar arasında seçim yapmanız gerekir.
  • Prince of Persia: The Lost Crown'da gelişim daha çok dövüş teknikleri ve hareket kabiliyetiyle ilişkilidir. Yeni yetenekler hem haritada yeni alanlar açmayı, hem de Sargon'un dövüşte daha çeşitli hareketler kullanmasını sağlar.
  • Ender Lilies, gelişim sistemini mağlup edilen düşmanların ruhları etrafında kurgular. Her ruh, farklı bir saldırı türü sunar ve duruma göre çeşitli yetenek kombinasyonları oluşturabilirsiniz. Böylece sadece temel hasarı artırmak yerine, dövüş şekliniz de sürekli çeşitlenir.

Bu tarz gelişim sistemleri, metroidvania türünün özelliğini vurgular: gelişim yalnızca sayılarda değil, oynanışta hissedilmelidir. İyi bir yeni yetenek, oyuncunun dövüş, hareket ve çevreyle etkileşimini kökten değiştirir.

Zorlu Dövüşler Sevenlere Hangi Metroidvania'lar Uygun?

Zorlu boss'lar arayanlar için özellikle Hollow Knight, Nine Sols ve Blasphemous 2 öne çıkıyor. Ancak her birinde zorluk farklı şekilde sunuluyor:

  • Hollow Knight'ta hareket ve düşman saldırılarını öğrenmek kritik. Birkaç denemeden sonra güvenli pozisyonları, iyileşme anlarını ve saldırı pencerelerini kavrayabilirsiniz.
  • Nine Sols, daha aktif bir oyun tarzı ister. Parry (karşı saldırı) ana mekaniklerden biri olduğu için, başarı çoğu zaman ritmi hissetmeye ve doğru anda karşılık vermeye bağlıdır.
  • Blasphemous 2'de savaşlar daha ağır ve dikkatli ilerler. Mesafe, zamanlama ve silah seçimi çok önemlidir. Bazı boss'lar sürekli dövüş temposunu değiştirip oyuncuyu adapte olmaya zorlar.

Yani zorlu bir metroidvania, sadece düşmanların yüksek cana sahip olması demek değildir. En iyi boss'lar, oyuncunun dünyayı keşfederken edindiği yetenekleri kullanmasını ve oyun mekaniklerine hakimiyetini test eder.

Hollow Knight Benzeri Oyunlar

Hollow Knight'ın başarısından sonra birçok oyuncu, PC'de ona benzer metroidvania oyunları aramaya başladı: büyük bir dünya, zorlu boss'lar, yeni yeteneklerin kilidini açmak ve sürekli keşif hissi. Tam anlamıyla kopyası yok ama bazı projeler mekanik ve atmosfer olarak benzer hisler yaşatıyor.

Nine Sols

Nine Sols, Hollow Knight'a en çok savaş zorluğu açısından yakın. Boss davranışlarını öğrenmek, saldırılarını ezberlemek ve zamanla yetenekleri geliştirmek gerekiyor. Farkı, parry mekaniklerinin öne çıkması ve dövüşlerin daha ritmik, agresif olması.

Keşif yine önemli bir unsur. Yeni yetenekler alındıkça dünya açılıyor ve eski bölgelere dönüp sırlar ve geliştirmeler bulmak mümkün.

Blasphemous 2

Blasphemous 2, Hollow Knight'ta karanlık atmosferi ve tehlike hissini sevenlere önerilir. Burada da birçok gizli geçit, isteğe bağlı alan ve yeni yeteneklerle ulaşılabilen boss'lar bulunur.

Dövüş sistemi Hollow Knight'a göre daha ağır ve yavaş; sürekli hareket yerine mesafeye, zamanlamaya ve silah seçimine dikkat etmek gerekiyor. Atmosferik bağımsız projeler sadece metroidvania türünde değilse, 2025'in En İyi 7 Atmosferik Indie PC Oyunu listesine de göz atabilirsiniz.

Ender Lilies: Quietus of the Knights

Ender Lilies, Hollow Knight'ın melankolik atmosferi, yıkılmış dünyayı keşfetme ve kademeli gelişim özelliklerini bir arada sunuyor. Harita, birbirine bağlı bölgelerden oluşuyor ve yeni yetenekler sayesinde eskiye göre daha fazla yere ulaşmak mümkün.

Dövüş sistemi ise farklı: Lily, mağlup edilen düşmanların ruhlarını kullanıyor, bu sayede saldırı kombinasyonları ve yetenek setleri oluşturabiliyorsunuz. Tempolu Hollow Knight'a kıyasla daha sakin, fakat keşif ve dünyanın kademe kademe açılması benzer bir his veriyor.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps, Hollow Knight'ta en çok keşif ve büyük haritada hareket etmeyi sevenlere önerilir. Yine yeni yetenekler kazanıp eski engellere geri dönmek gerekiyor, ancak burada platform unsurları çok daha önde.

Ori, platformlar arasında hızlı hareket ediyor, atılımlar ve sıçramalarla çevreyle sürekli etkileşim kuruyor. Dövüş sistemi de önemli, fakat oyun daha çok hareketin akıcılığı, platform zorlukları ve keşfe odaklanıyor.

Hangi Metroidvania'yı Seçmeli?

Seçim, türde neyi sevdiğinize bağlı. Bazı metroidvania'lar zorlu dövüşlere, bazıları ise keşif, platform veya bulmacalara odaklanır. Bu nedenle, genel sıralamadan çok istediğiniz oyun tarzına göre tercih yapmak en iyisidir.

  • Zorlu boss'lar önceliğinizse: Hollow Knight, Nine Sols ve Blasphemous 2'yi deneyin. Hollow Knight, hareketli savaşlar ve yüksek zorluk sunar; Nine Sols parry odaklıdır; Blasphemous 2 ise daha ağır ve stratejik dövüşler sunar.
  • Keşif ve sır bulmaktan hoşlanıyorsanız: Hollow Knight ve Animal Well. Hollow Knight büyük, birbirine bağlı dünyasıyla; Animal Well ise her alanı bir bulmacaya çeviren sırlarıyla öne çıkar.
  • Platform ve hareket önceliğinizse: Ori and the Will of the Wisps harika bir seçimdir. Hızlı ve özgür hareket ile yeni yetenek kombinasyonları, bazı bölümleri adeta akrobatik bir sekansa dönüştürür. Benzer şekilde, Prince of Persia: The Lost Crown da güçlü platform unsurlarını dövüşle birleştiriyor.
  • Karanlık atmosfer arıyorsanız: Blasphemous 2 ve Ender Lilies: Quietus of the Knights. Her iki oyun da yıkılmış dünyalar ve trajik hikayeler sunar, ancak Blasphemous 2 daha sert ve agresif; Ender Lilies ise daha sakin bir tempoya sahip.
  • Metroidvania türüne yeni başlayanlar için: Prince of Persia: The Lost Crown veya Ori and the Will of the Wisps ile başlamak iyi bir fikir olabilir. Bu oyunlar temel mekanikleri iyi anlatır ve oyuncuyu dünyada rahat yönlendirir, ancak harita açma, yeni yetenekler ve eski bölgelere dönme gibi türün temel unsurlarını da korur.

Sonuç

En iyi PC metroidvania oyunları, yalnızca zorluk seviyesiyle değil, dünyayı keşfetme biçimleriyle de farklılaşıyor. Hollow Knight özgür hareket ve zor boss'lara, Nine Sols hassas parry mekaniklerine, Ori and the Will of the Wisps etkileyici platform deneyimine, Animal Well bulmaca ve deneyselliğe, Blasphemous 2 ve Ender Lilies ise kasvetli dünyalar ve ağır atmosfere odaklanıyor.

Türle ilk kez tanışacaklar için Prince of Persia: The Lost Crown veya Ori iyi bir başlangıç noktası. Hollow Knight'ı bitirip benzer keşif ve mücadele arayanlar için Nine Sols, Blasphemous 2 ve Ender Lilies öne çıkıyor. Kendi başınıza dünyanın sırlarını çözmek ve sürekli yeni yollar keşfetmek istiyorsanız, Animal Well mutlaka göz atılması gereken bir seçenek.

Etiketler:

metroidvania
pc oyunları
hollow knight
oyun önerileri
platform oyunları
keşif oyunları
dövüş oyunları
blasphemous

Benzer Makaleler