Eylül 2026, PC oyuncuları için hikaye odaklı RPG'lerden aksiyon ve korku türlerine kadar büyük çıkışlara sahne oluyor. The Blood of Dawnwalker, Onimusha, Valheim 1.0, BLACKWOOD, CONTROL Resonant ve SILENT HILL: Townfall gibi merakla beklenen oyunlar, ay boyunca oyuncularla buluşuyor. Hangi türü severseniz sevin, Eylül ayında sizi heyecanlandıracak bir oyun mutlaka var!
Eylül 2026'nın yeni PC oyunları, hikaye odaklı RPG'lerden samuray aksiyonlarına, kooperatif survival'dan psikolojik korkuya kadar birçok büyük türü kapsıyor. Ay boyunca hem tamamen yeni projeler hem de popüler serilerin uzun zamandır beklenen devam oyunları oyuncularla buluşuyor.
En dikkat çeken çıkışlar arasında The Blood of Dawnwalker (Rebel Wolves), yeni Onimusha (Capcom), tam sürüm Valheim 1.0, suç aksiyonu BLACKWOOD, Control evreninin devamı ve SILENT HILL: Townfall yer alıyor. Üstelik ayın iki büyük projesi aynı gün, 24 Eylül'de çıkıyor.
Ana çıkışlar ay geneline yayılmış durumda, ancak en yoğun dönem ayın başı ve son haftası olacak.
| Çıkış Tarihi | Oyun |
|---|---|
| 3 Eylül | The Blood of Dawnwalker |
| 4 Eylül | Onimusha: Way of the Sword |
| 9 Eylül | Valheim 1.0 |
| 16 Eylül | BLACKWOOD |
| 24 Eylül | CONTROL Resonant |
| 24 Eylül | SILENT HILL: Townfall |
Ayın ilk haftasında arka arkaya çıkan The Blood of Dawnwalker ve Onimusha: Way of the Sword, keşif ve yakın dövüşe odaklanan iki büyük tek oyunculu proje. Birkaç gün sonra Valheim, 1.0 sürümüyle yıllarca süren erken erişim sürecini tamamlıyor.
İkinci yarı BLACKWOOD ile başlıyor, 24 Eylül'de ise CONTROL Resonant ve SILENT HILL: Townfall aynı anda çıkıyor. Eylül ayında PC'de oynanacak oyun arayanlar, büyük hikaye oyunları, korkular ve onlarca saat süren deneyimler arasında tercih yapacak.
The Blood of Dawnwalker, 3 Eylül 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya çıktı. Polonyalı Rebel Wolves stüdyosunun ilk oyunu olan yapım, büyük hikayeli RPG'ler üzerinde çalışmış geliştiricilerin imzasını taşıyor. Unreal Engine 5 ile yapılan oyun, açık dünyada geçen karanlık bir aksiyon RPG'si sunuyor.
Oyun, 14. yüzyıl Avrupa'sında, savaşlar ve Kara Ölüm'ün gölgesindeki bir dönemde geçiyor. İnsan toplumu zayıflarken vampirler gölgelerden çıkıyor. Ana karakter, gündüz insan, gece vampir güçlerine sahip olan Koen adında genç bir adam. Bu ikilik, oynanışa doğrudan yansıyor: Gündüz kılıç ve büyüye, gece ise doğaüstü güçlere ve vampir yeteneklerine güveniyorsunuz.
Zaman sistemi, The Blood of Dawnwalker'ın temelinde yer alıyor. Oyun dünyası, oyuncunun her yan görevi tamamlamasını beklemiyor; kime yardım edeceğinizi ve hangi olayların önemli olduğuna siz karar veriyorsunuz. Rebel Wolves'in felsefesi, seçimlerin öyküyü gerçekten değiştirmesi ve her oynayışın farklı hissettirmesi üzerine kurulu.
Keşfe açık olan Vale-Sangora bölgesi, ormanlar, bataklıklar, dağlar, yerleşimler ve kadim harabelerle dolu. Oyun, seçim özgürlüğü, dünya keşfi ve karakterin önceliklerini belirleme şansı isteyen hikaye RPG'si tutkunlarına hitap ediyor.
Onimusha: Way of the Sword, PC'ye 4 Eylül 2026'da geldi. Capcom, çıkışı ilk olarak 25 Eylül olarak planlamıştı, ancak tarihi üç hafta öne çekti. Böylece yeni Onimusha, The Blood of Dawnwalker'dan sadece bir gün sonra piyasaya çıktı.
Oyun, Onimusha serisini özüne döndürüyor: samurayların Genma isimli şeytani varlıklarla acımasız savaşları. Hikaye, Edo Dönemi başlarında Kyoto'da geçiyor; şehir, doğaüstü güçlerin etkisiyle karanlık ve tehlikeli bir hale bürünüyor.
Ana karakter, katana ve mistik Oni Gauntlet ile donanmış durumda. Temel oynanış yakın dövüş üzerine kurulu; doğru zamanlamayla saldırmak, savunmak ve büyülü eşyaları kullanmak ön planda. Onimusha: Way of the Sword, dev bir açık dünya yerine, daha yoğun, keşfe dayalı ve zorlu dövüşlerle dolu alanlar sunuyor.
Oyun, Japon atmosferi ve yakın dövüş mekanikleriyle tek oyunculu aksiyon severler için özellikle ilgi çekici. Önceki oyunları bilmek gerekmiyor; yeni hikaye ve karakterle herkese hitap ediyor.
Valheim 9 Eylül 2026'da erken erişimden çıkıp tam sürüme ulaştı. Beş yılı aşkın süredir erişilebilir olan oyun, 1.0 güncellemesiyle gerçek anlamda tamamlanmış oldu.
Final sürümün ana yeniliği Deep North adında karlı bir biyom. Bu bölümle birlikte 40'tan fazla yeni silah, 10'dan fazla yaratık, dört set zırh, yeni malzemeler, yiyecekler, etkinlikler, mekanikler ve 80'den fazla inşaat öğesi eklendi. Başarımlar da artık mevcut.
Valheim'ın temel oynanışı değişmedi: Oyuncular prosedürel olarak üretilen dünyayı keşfediyor, kaynak topluyor, yerleşim inşa ediyor ve giderek daha tehlikeli bölgelere ilerliyor. Tek başınıza veya en fazla on kişiyle kooperatif şekilde oynayabiliyorsunuz.
Eski dünyalara geri dönmek mümkün; ancak yeni içerikler çoğunlukla keşfedilmemiş bölgelerde düzgün çalışıyor. Iron Gate, 1.0'ın tam potansiyelini görmek isteyenlere yeni bir dünya açmayı öneriyor.
Valheim'ı erken erişim tamamlanmadan denememiş olanlar için Eylül, başlamak için ideal bir dönem. Tecrübeli oyuncular ise Deep North ve yeni içeriklerle oyuna geri dönebilir.
BLACKWOOD, 16 Eylül 2026'da PC'de çıkıyor. AttritoM7 Productions imzalı sinematik aksiyon oyunu, üçüncü şahıs bakış açısıyla atış, yakın dövüş ve ana karakterin çifte hayatı üzerine kurulu bir hikaye sunuyor.
Oyun, 2012 New York'unda geçiyor. Gündüzleri Anton küçük bir DVD dükkanı işletirken, geceleri kiralık katile dönüşüp şehrin suç dünyasında iş yapıyor. Gündelik hayat ile acımasız gece işleri arasındaki zıtlık, oyunun temel unsurlarından biri.
BLACKWOOD, dinamik hareket, çeşitli saldırı kombinasyonları ve sinematik aksiyon sahneleriyle öne çıkıyor. Hikaye üç akta bölünmüş: İlk akt 16 Eylül'de, ikincisi Mart 2027'de, üçüncüsü ise Eylül 2027'de çıkacak. Tüm bölümler, oyunun sahiplerine ücretsiz güncelleme olarak sunulacak.
BLACKWOOD, Eylül'ün fantezi ağırlıklı oyunlarının arasında daha gerçekçi bir şehir atmosferi ve suç temasıyla farklılaşıyor. Üçüncü şahıs aksiyon, çatışmalar ve karakterin iki hayatı etrafında dönen bir hikaye arayanlara hitap ediyor.
CONTROL Resonant, 24 Eylül 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'e geliyor. Remedy Entertainment'ın yeni oyunu, Control evrenine devam ediyor ancak bu kez ana karakter Dylan Faden - ilk oyunda Federal Kontrol Bürosu'nun deneylerinde yer alan Jesse Faden'in kardeşi.
Birkaç yıllık hapis hayatından sonra Dylan, kozmik güçler tarafından değişime uğramış bir Manhattan'da uyanıyor; şehir gerçekliğini yitirirken Jesse de kaybolmuş durumda. Dylan, yeni doğaüstü yeteneklerini kullanmaya ve insanlığını korumaya çalışıyor.
CONTROL Resonant, ilk oyunun fikirlerini geliştiriyor. Remedy projeyi bir action-adventure RPG olarak tanımlıyor ve Manhattan, keşfedilecek devasa bir şehir haline geliyor. Oyuncular, paranormal olaylarla değişmiş bölgeleri ve fizik kurallarının bozulduğu alanları keşfediyor.
Dylan'ın yeteneklerini aktif olarak kullanmak, saldırılarla birleştirmek ve çevreyle etkileşim kurmak oyunun merkezinde. Remedy'nin kendine özgü tarzı; sürreal mimari, tuhaf olaylar ve gerçekliğin sınırlarında gezinen bir hikaye ile korunuyor.
İlk Control'ü seven, ama daha büyük bir dünyada benzer fikirleri görmek isteyenlere mükemmel bir seçenek. Yeni oyuncular için de bağımsız bir deneyim sunuyor, ancak önceki oyunu bilmek Dylan, Jesse ve Federal Kontrol Bürosu evrenini anlamayı kolaylaştırır.
SILENT HILL: Townfall da 24 Eylül 2026'da PC (Steam ve Epic Games Store) ve PlayStation 5 için çıkıyor. İskoçya merkezli Screen Burn Interactive'in geliştirdiği oyun, Annapurna Interactive ve Konami tarafından destekleniyor.
Townfall, tamamen bağımsız bir psikolojik korku oyunu; önceki Silent Hill oyunlarını bilmek gerekmiyor. Hikaye, ana karakter Simon Ordell'in gizemli bir çağrı sonrası döndüğü izole İskoç adası St. Amelia'da geçiyor. Simon, adada geçmişiyle yüzleşmeye başlıyor.
Klasik bölümlerin aksine, oyun birinci şahıs bakış açısıyla oynanıyor. Anahtar eşyalardan biri, Simon'ın geçmişten ipuçları bulduğu taşınabilir CRTV televizyon. Oynanış; keşif, hikaye bulmacaları, düşmanlardan kaçma ve tam ölçekli çatışma bölümlerini birleştiriyor.
Temel vurgu, psikolojik gerilimde. Sisli kıyılar, terk edilmiş evler ve yalnızlık hissi, doğrudan tehdit olmasa bile sürekli bir belirsizlik yaratıyor.
SILENT HILL: Townfall, hikaye, atmosfer ve gizemli olayları yavaş yavaş açığa çıkarmayı seven korku severler için öne çıkan bir seçenek. Daha hızlı tempolu CONTROL Resonant'ın yanında, 24 Eylül'ün tamamen farklı bir alternatifi: yavaş, huzursuz ve psikolojik korkuya odaklı.
Seçim, en çok hangi türün sizi çektiğine bağlı. Eylül ayı oldukça çeşitli geçtiğinden, ana çıkışlar arasında hem büyük hikaye oyunları hem de kooperatif survival ve psikolojik korku var.
Daha fazla oyun ve yılın büyük çıkışlarını incelemek isterseniz, 2026'da PC için en çok beklenen oyunlar ve çıkış tarihleri listesine göz atabilirsiniz.
Eylül 2026, PC oyunculuğu açısından birden fazla türde dolu dolu bir ay oldu. The Blood of Dawnwalker, vampir temalı devasa RPG ve seçim sistemiyle öne çıkıyor; Onimusha: Way of the Sword, seriyi samuray dövüşlerine odaklanarak geri getiriyor; Valheim 1.0 ise uzun bir erken erişim sürecini büyük bir güncellemeyle tamamlıyor.
Ayın ikinci yarısında seçenekler daha da çeşitleniyor: BLACKWOOD suç aksiyonu ve sinematik hikayesiyle öne çıkarken, CONTROL Resonant Remedy'nin paranormal evrenini geliştiriyor, SILENT HILL: Townfall ise psikolojik korkuya yeni bir yaklaşım sunuyor.
Eğer ayın en önemli çıkışını seçecekseniz, türlere göre hareket etmek mantıklı: Büyük hikaye odaklı RPG için The Blood of Dawnwalker, dinamik aksiyon için Onimusha, kooperatif için Valheim, karanlık ve sıradışı hikayeler için ise CONTROL Resonant ve SILENT HILL: Townfall öne çıkıyor.