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Mass Effect: A Evolução da Franquia e o Futuro da Saga

Descubra a trajetória completa da série Mass Effect: da trilogia original com Shepard às novas experiências em Andromeda e Legendary Edition. Conheça os destaques, desafios e o que esperar do próximo capítulo anunciado pela BioWare.

8/10/2025
8 min
Mass Effect: A Evolução da Franquia e o Futuro da Saga

Mass Effect é uma série icônica de RPGs de ficção científica criada pelo estúdio canadense BioWare. Famosa por sua narrativa profunda, universo detalhado e sistema de escolhas que impactam o desenvolvimento da história, a franquia começou com a lendária trilogia do comandante Shepard, recebeu uma edição remasterizada chamada Mass Effect: Legendary Edition e o spin-off Mass Effect: Andromeda. Atualmente, os fãs aguardam ansiosamente o próximo capítulo da saga.

Mass Effect (2007): O Início da Trilogia

Capa do jogo Mass Effect de 2007

Lançado em 2007 inicialmente como exclusivo para Xbox 360 (e posteriormente para PC e PS3), o primeiro Mass Effect surgiu após o sucesso de Knights of the Old Republic. A BioWare decidiu criar seu próprio universo de ópera espacial, com apoio da Microsoft, que buscava um grande exclusivo para impulsionar o Xbox 360. O resultado foi um mundo que misturava intensos tiroteios em terceira pessoa e profundas mecânicas de RPG.

A trama se passa no século XXII, quando a humanidade domina a tecnologia de viagens mais rápidas que a luz (o chamado "efeito de massa") e entra em contato com a comunidade galáctica. O jogador assume o papel do Comandante Shepard, oficial da Aliança e o primeiro humano entre os Spectres, liderando uma equipe diversa a bordo da nave Normandy. Juntos, eles viajam pela Via Láctea para desmascarar uma conspiração envolvendo o traidor Saren e a antiga raça de máquinas inteligentes conhecidas como Reapers, que ameaçam toda a vida.

O jogo combina combates dinâmicos com o uso de habilidades bióticas e tecnológicas, exploração de planetas no veículo MAKO e um robusto sistema de diálogos que permite moldar relacionamentos e o rumo da história. O sucesso comercial foi imediato, elevando as vendas do Xbox 360 e conquistando prêmios pelo enredo envolvente, personagens carismáticos e produção visual. Alguns aspectos, como o gerenciamento do inventário e o controle do MAKO, foram criticados, mas não impediram que Mass Effect se tornasse a base de uma das franquias mais amadas do gênero RPG e consolidasse a reputação da BioWare como referência em ficção científica.

Mass Effect 2 (2010): O Sucesso Ampliado

Arte promocional de Mass Effect 2 lançado em 2010

Lançado em janeiro de 2010 para PC e Xbox 360 (e, um ano depois, para PS3), Mass Effect 2 aprofundou e aprimorou as ideias do original. Desde o início, a série foi planejada como uma trilogia, e o segundo capítulo permite importar decisões do primeiro jogo, personalizando os desdobramentos do enredo e o destino de personagens secundários.

O foco do gameplay se volta ainda mais para o combate ágil e cinematográfico, com sistemas de RPG simplificados para melhor ritmo e acessibilidade. O jogo abandona mecânicas polêmicas do antecessor, como longas viagens no MAKO e um inventário confuso, preferindo missões ricas em narrativa e histórias pessoais dos companheiros de equipe.

A equipe de Shepard cresce, com novos personagens e missões de lealdade que aprofundam suas motivações e influenciam o desfecho da história. O enredo é mais sombrio: dois anos após os eventos originais, Shepard se alia à organização Cerberus para enfrentar uma nova ameaça à humanidade, os Coletores. O clímax da campanha é a arriscada "Missão Suicida", em que as escolhas e o nível de confiança da equipe determinam quem sobrevive.

Mass Effect 2 foi amplamente aclamado, considerado um dos melhores jogos de sua geração e vencedor de diversos prêmios, incluindo "RPG do Ano" e "Jogo do Ano". O sucesso estabeleceu um alto padrão para o aguardado desfecho da trilogia.

Mass Effect 3 (2012): O Desfecho Épico

Imagem de Mass Effect 3, lançado em 2012

Lançado em março de 2012 simultaneamente para PC, Xbox 360 e PS3, Mass Effect 3 serve como a conclusão direta dos eventos de ME2. Desde o início, os jogadores são lançados no meio de uma guerra galáctica com a invasão total dos Reapers. Shepard reúne uma aliança de raças para uma batalha final e busca impedir o genocídio cíclico das espécies inteligentes.

O gameplay foi ainda mais refinado, com novos poderes, armas e tiroteios mais ágeis. Pela primeira vez, a série incluiu um modo multijogador cooperativo, "Galaxy at War", que impactava a preparação militar da campanha solo. Importar saves dos jogos anteriores continuou sendo um diferencial, influenciando cenas e aliados disponíveis. O clímax envolve o ataque à Terra e a decisão final que determina o destino da galáxia.

Embora ME3 tenha recebido elogios pelo escopo, emoção e evolução da jogabilidade, seu final gerou polêmica. Muitos fãs criticaram a falta de variação real e de reconhecimento das escolhas anteriores, levando a uma onda de protestos e petições. A BioWare respondeu lançando o DLC gratuito Extended Cut, que expandiu o epílogo e esclareceu as consequências das decisões do jogador. Apesar das controvérsias, Mass Effect 3 concluiu a trilogia de forma marcante, recebendo diversos prêmios e consolidando a franquia como referência na indústria dos games.

Mass Effect: Legendary Edition (2021): O Retorno da Trilogia

Arte da Mass Effect: Legendary Edition lançada em 2021

Em maio de 2021, a BioWare celebrou a série com o lançamento de Mass Effect: Legendary Edition, uma remasterização da trilogia clássica para plataformas modernas. O pacote inclui os três primeiros jogos e todos os DLCs principais, permitindo que novos jogadores e veteranos revivam a jornada de Shepard com visuais atuais.

O remaster aprimorou gráficos (com suporte a 4K, HDR e taxas de quadros elevadas), texturas, iluminação e efeitos visuais. A interface foi padronizada e, especialmente no primeiro Mass Effect, o combate e o controle do MAKO foram modernizados, tornando a experiência mais acessível.

Importante ressaltar que a Legendary Edition não é um remake completo, mas sim uma atualização cuidadosa que mantém o roteiro, design de níveis e atmosfera originais. A recepção foi positiva, com destaque para o respeito ao legado da franquia e a oportunidade de redescobrir a trilogia em sua melhor forma.

Mass Effect: Andromeda (2017): Novos Mundos, Novos Desafios

Imagem do jogo Mass Effect: Andromeda de 2017

Após concluir a saga de Shepard, a BioWare expandiu o universo para além da Via Láctea com Mass Effect: Andromeda, lançado em março de 2017. O spin-off apresenta uma nova história, ambientada mais de 600 anos após a trilogia original, focando na iniciativa Andromeda-expedições de diferentes raças em busca de um novo lar na galáxia vizinha.

O jogador assume o papel de Ryder, filha ou filho do líder da expedição, encarregado de explorar mundos desconhecidos, estabelecer colônias e enfrentar ameaças como a energia misteriosa chamada "Flagelo" e a raça inimiga dos Kett. A narrativa mistura temas de exploração e sobrevivência, com missões para desvendar tecnologias dos ancestrais Remnant e resolver conflitos internos das colônias.

No gameplay, Andromeda se diferencia da trilogia Shepard oferecendo áreas abertas, exploração com o novo veículo Nomad, coleta de recursos, crafting e construção de postos avançados. O combate ficou mais ágil com o uso de jetpacks, permitindo saltos e esquivas. O sistema de classes foi substituído por perfis flexíveis, adaptando habilidades ao estilo do jogador. O título manteve diálogos com escolhas e relacionamentos entre companheiros, mas com uma equipe inteiramente nova.

Porém, o desenvolvimento problemático resultou em bugs, animações faciais criticadas e decisões controversas. O roteiro também dividiu opiniões e, apesar de elogios ao combate e aos cenários, Andromeda foi considerado decepcionante em comparação à trilogia clássica. O fraco desempenho comercial levou ao cancelamento de DLCs e a franquia entrou em hiato. Hoje, Andromeda é visto como uma tentativa arriscada que expandiu o universo, mas quase comprometeu o futuro da série.

O Futuro de Mass Effect: Anúncio da Nova Fase

Para alegria dos fãs, a BioWare não desistiu do universo de Mass Effect. Em novembro de 2020, durante o "N7 Day", o estúdio anunciou oficialmente o desenvolvimento de um novo jogo da franquia. Um teaser apresentado no The Game Awards mostrou Liara T'Soni-a icônica personagem da trilogia-e trouxe o slogan "Mass Effect will continue", sugerindo a retomada da história principal.

Desde então, a BioWare tem divulgado poucas informações, alimentando teorias com teasers misteriosos, como o áudio de socorro da galáxia Andrômeda divulgado no N7 Day 2023. Detalhes como a referência ao ano 2819 indicam a possibilidade de unir linhas narrativas da trilogia Shepard e de Andromeda em um novo capítulo.

Até o momento, não há nome oficial nem data de lançamento. O produtor Mike Gamble lidera o projeto, que ainda está em estágio inicial (em 2025). A prioridade da BioWare é concluir o próximo Dragon Age antes de focar totalmente em Mass Effect, portanto, ainda pode levar alguns anos até a chegada do novo título. Apesar da longa espera, a confirmação do projeto renovou o entusiasmo dos fãs e promete que, aprendendo com os erros do passado, a franquia retornará à sua antiga glória.

O universo de Mass Effect continua vivo, e os jogadores aguardam ansiosamente pela próxima jornada: "Que o destino me encontre", como diz o lema da saga.

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