Серия GTA - это феномен игровой индустрии, прошедший путь от простого 2D-криминала до огромных 3D-миров. В статье - история всех частей Grand Theft Auto, ключевые отличия Vice City и San Andreas, а также свежие новости о дате выхода GTA VI и новых героях. Узнайте, как GTA меняла стандарты открытых миров и что ждёт фанатов впереди.
Эволюция серии GTA - это история развития одной из самых влиятельных и популярных игровых франшиз в мире. С момента релиза первой части в 1997 году компания Rockstar Games создала культовый открытый мир преступности с вымышленными городами - Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити. Серия Grand Theft Auto не только побила рекорды продаж (GTA V разошлась тиражом свыше 190 миллионов копий), но и прославилась спорным контентом: игрок управляет преступником, участвует в угонах, ограблениях и других преступлениях. С каждым новым выпуском разработчики расширяли масштаб и глубину мира, а поклонники сейчас активно ожидают выход GTA VI, официально анонсированной 4 декабря 2023 года.
Оригинальная GTA создавалась студией DMA Design под руководством Дэвида Джонса и Майка Дейли. Первая игра, вышедшая в 1997 году, стала новатором концепции открытого мира в криминальном сеттинге. Игрок выполнял задания преступников, используя городские телефонные будки, а действие отображалось в виде сверху (2D-графика). Уже с первых частей серия привлекла внимание своим противоречивым сюжетом и геймплеем, что только усилило её популярность. С каждым новым релизом Rockstar внедряли новые механики: различные транспортные средства, разветвленные сюжеты, расширенный мир - всё это превратило GTA в эталон action-adventure жанра.
Третья часть принесла полностью трехмерный мир и камеру от третьего лица. Свобода действий, масштаб города и нелинейность миссий задали высокую планку для индустрии. Несмотря на относительно простой сюжет, именно GTA III задала современный облик серии.
Часть выделяется гигантской картой и множеством нововведений: управление самолётами и поездами, кастомизация героя, взаимодействие с бандами и уникальная атмосфера гангстерских войн штата. San Andreas признана одной из самых любимых среди игроков.
С момента появления первых игр серия GTA непрерывно эволюционировала: графика, геймплей и сюжет становились всё сложнее и глубже. 2D-криминал 90-х сменился на сложные трёхмерные миры. С каждым релизом росла детализация городов, увеличивалось количество доступных действий - от уличных гонок до мини-игр и шопинга, появлялись новые социальные слои: поведение прохожих, система трафика и прочее. В GTA IV (2008) был совершен прорыв в реализме благодаря переходу на движок RAGE, продвинутой физике и анимации. Мир стал как никогда проработанным, а внутриигровое ТВ и радио наполнились юмором и деталями. В GTA V (2013) впервые реализована система трёх главных героев с разными характерами. Каждая часть серии отражала дух своей эпохи: Vice City - атмосферу Майами 80-х, San Andreas - гангстерский колорит Западного побережья 90-х.
Четвёртая часть принесла значительные технические инновации: новый движок, живую графику, усовершенствованную систему повреждений машин и боевую механику. Передвижение и сражения стали максимально реалистичными. GTA IV добавила внутриигровой онлайн, мультиплеер и получила более мрачный, "фильм-ноар" стиль повествования с ветераном войны Нико Белликом.
GTA: Vice City и GTA: San Andreas отлично дополняют друг друга, но имеют существенные различия. Vice City (2002) переносит игрока в атмосферу неона и поп-культуры 1980-х с музыкальными хитами и итальянской мафией. Главный герой - харизматичный Томми Версетти. Игра ценится за уникальный стиль и атмосферу ностальгии.
San Andreas (2004) - масштабный криминальный эпос с тремя городами и сельской местностью. Герой - Карл Джонсон, умеющий плавать, летать на реактивном ранце и менять внешний вид. В игре реализована глубочайшая кастомизация: одежда, причёски, спортзалы и многое другое. Если Vice City - это стилизованная экзотика 80-х, то San Andreas - размах и гангстерский мир 90-х с огромным выбором действий и персонажей.
Rockstar Games известна не только серией GTA, но и другими хитами:
Эти проекты подтверждают, что Rockstar задаёт тренды в жанре открытых миров и приключенческих экшенов.
О GTA VI известно немного, но ключевые новости уже опубликованы. Rockstar Games подтвердила релиз GTA VI на 26 мая 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Изначально планировалось выпустить игру в 2025 году, но в мае 2025 года релиз перенесли на следующий год. Версия для ПК, вероятнее всего, выйдет позже, как это было с GTA V.
Согласно официальным анонсам, действие GTA VI развернется в штате Леонида, прототипом которого стала Флорида, а главный город - Вайс-Сити, знакомый по оригинальной GTA 1997 и GTA: Vice City. Главные герои - Люсия Каминес и Джейсон Дюваль, бандитский дуэт в духе "Бонни и Клайда". Люсия станет первой женщиной-протагонистом в истории серии. По трейлеру можно предположить, что одним из первых заданий будет побег Люсии из тюрьмы.
Релиз обещает быть масштабным: первый трейлер GTA VI установил рекорд по просмотрам - 90 миллионов за первые сутки, и уже отмечен Книгой рекордов Гиннесса. Фанаты активно обсуждают возможные новшества: расширенное взаимодействие с окружением, современный онлайн-режим и новые механики. Большинство подробностей пока держатся в секрете, но серия традиционно отражает актуальные тренды игровой индустрии и культуры.
Серия Grand Theft Auto стала настоящим феноменом игровой индустрии: от 2D-криминала первых частей до огромных трёхмерных миров последних лет. Каждая новая игра GTA отражала дух своего времени - от атмосферы восьмидесятых до цифровой эпохи с её технологиями и социальными вызовами. GTA продолжает задавать стандарты для жанра открытых миров, а GTA VI наверняка принесёт свежие идеи и технические инновации. Поклонники с нетерпением ждут, как серия вновь превзойдёт саму себя, сохранив культовую криминальную атмосферу.